在封閉的環境里,一群人在進行常人難以理解,但對他們又極度重要的儀式。
而作為“正常人”的主角,被迫參與其中,并逐步被改變......
這,便是我想刻畫的內容。
而不少民俗童謠,以及我編的兒歌和打油詩,也是為了營造這種氛圍感。
最終效果,還算是不錯吧,表層的故事也順利講完。
至于深層次一點的“紅月組織”.......
他們其實沒什么好講的,我只希望構建一個幕后神秘的草臺班子,讓角色們可以自由發揮。
真正要講的,還是人物。
人物永遠是小說的核心,更是無限流小說的核心——沒人會想看無聊的人玩游戲,無論那個游戲有多精彩。
由于《林中小屋》的基礎設定,所以我已經有了五個必須完成的人設。
但單純隨著標簽走,實在過于無聊了。
最終,我選擇讓那五個祭品玩家,都有著與其身份相反的品格或特性。
一共六個玩家,我們挨個來講。
首先,是“已經墮落的婊子”——菲菲。
也就是傳統恐怖電影中的金發辣妹,負責制造福利,與其余成員去野外幽會,然后第一個死在殺手手中。
而與其相反的菲菲,雖然外貌和衣著看上去都有些“不正經”,但實際上是個挺潔身自好的人。
原生家庭的創傷與養育妹妹的職責,讓她很早便成熟了起來。
被迫過早進入社會的她,最終選擇用艷麗的妝容和衣著為自己構建外殼。
整體的人物塑造我還是挺滿意的,與“過去”相關的能力也非常好玩。
她未來還會登場,肯定還有別的故事,所以我也不著急說太多。
第二個便是“魯莽愚蠢的健將”——楊鉆。
其人設的靈感來源是漫畫《鉆石的功罪》,楊鉆這個名字也算是致敬了。
我想要的,是一個強大的健將,看似大大咧咧頭腦簡單,實際上內心細膩,共情能力極強。
通過高異的能力,還頗為細致地刻畫了他的過去。
能力方面,各種競技體育項目與戰斗相結合,其實很有意思,可惜沒有完全展開。
整體上,我覺得設計的還是不錯的。
第三個,是“自作聰明的學者”——計多道。
他是“調查局”特勤小隊的副隊長,承擔了展開【老板】的相關故事,以及擴展世界觀的責任,順道還要提一嘴“調查員”組織。
這也導致他本人的人物故事,被進行了一定程度的壓縮,沒有很好的展開。
雖然合同、支票和債務轉移之類的能力也挺有意思,但也沒太多展示的機會。
說到底,還是有點遺憾。
當然,好消息是下一段劇情他就會有出場的機會,希望那時候的計多道可以多多表現。
第四位,也是非常重要的一位,“無可救藥的白癡”——徐呆子。
到了這,各位也應該理解了我設計這群玩家的套路。
一個白癡的表象下,自然要藏著個聰明人。
那具體是個什么人呢?
我思來想去,選擇了讓“字母表”再有機會出場一個玩家。
徐這個姓,自然也是為了配合“x”的名字所取的。