米勒:“第二把的康特位又是給到penicillin,面對熟悉的組合,他會用什么來破解?”
在萬眾期待中。
一個藍色光頭出現右側五樓。
“鎖了。”
“瑞茲打巖雀。”
“兩邊要比游走、支援!!”
【666666。】
【不多說了,替兮夜點個贊。】
【真敢選,這要是輸了,又是希臘小窩。】
【還別說,兮夜真挺敢背鍋的。】
解說包括觀眾興奮起來。
就像管澤元說得那句,當著皮膚擁有者選巖雀,這要沒打好,妥妥被嘲,所面臨的心理壓力遠比其他英雄大。
雙方陣容確定。
we(藍):上單克烈、打野盲僧、中單巖雀、下路寒冰加布隆(虛弱)
lgd(紅):上單蘭博、打野酒桶、中單瑞茲、下路燼(凈化)加牛頭(引燃)
回到后臺。
想著兮夜當時的堅定,紅米只能祝福他好運。他其實不太看好這局巖雀能有多大的發揮,畢竟拿燼的最大好處,是不需要貼近戰場就能打傷害。
巖雀跟克烈不一定能靠近燼的站位。
當然。
團戰可以忽略燼,只要減員夠快,燼這英雄收割屬性很差,沒了陣型優勢,它很容易隱身。
另一邊。
c博比秦浩還跳腳,非說兮夜有點狂,必須按死他。說實話,秦浩沒覺得兮夜狂,選巖雀搭克烈算是不錯的組合。
考慮到他們已經先搶了線霸蘭博,957能挑的英雄沒幾個了,如果中路出辛德拉,那秦浩一定會拿發條。
因為發條的魔偶很克制二次進場,克烈沖了,他看住要跟的人員,配合牛頭反開就行。
反倒是出巖雀,哪怕出發條對線會更舒服,秦浩也不會考慮。
畢竟他也有點擔心we中野節奏太順,就跟那天半決第一局那樣,很快就積累了足夠多的優勢。
“我前面會找他換血,丹哥你多看看中線。”想阻止巖雀啟動,其實就是上強度,沒其他選項。
“兄弟,他巖雀不行,這話我說的。”c博裝比道:“pp換好血,我也找機會動。”
“行,只要按住巖雀,我覺得對面克烈會急。”
“他們這個陣容,節奏不能太拖。”
進入游戲。
c博提醒道:“對面有布隆,給個眼給路口。他們要換野區,我們就給了。”
eimy:“沒事,我可以單開f6,你們可以先上線。”
c博嘀咕道:“先上線,也搶不了二。”
eimy:……
草。
we這次學精了。
上一把一級差點被弄,這一次,他們抱團在野區逛了一圈,不讓lgd知道自己在哪里做了眼位。
還有,這次能準確偵測到eimy的開野路線。
1分35秒。
兵線來到中一塔。
秦浩跟著兵線往前站位。
正常對位后,秦浩站在小兵右側,優先a藍方中間的遠程兵,巖雀則在丟q墊近戰兵。
這版本。
巖雀被砍過,撒石陣的傷害降低了,不過不影響對線和團戰。畢竟設計師總是喜歡這里小調整一下,那里小調整一下,除非多個版本連續砍,不然一般沒那么容易砍廢。
很多時候觀眾抱怨砍廢,很多都是多個版本后積累的結果。