第264章輕取
lgd跟kt在臺上比賽。
但兩邊的陣容,卻是智囊團研究出來的。
像是此刻。
紅米就在想,lgd這陣容波比穩壓青鋼影,e技能克制橫掃,q適合換血,被動能觸發不滅。
如果沒有外來干擾,青鋼影起碼得做出二件套,才開始占到上風。
同樣。
ban加里奧跟冰女,也是他跟cvmax聊出來的。
畢竟pawn這賽季的狀態,就是不太好,在某些對位上,有著明顯的力不從心。
而且作為圈內人,pawn回lck的一大原因,就是就近治療腰傷。s6那會,pawn就不太碰那些太集中操作的英雄。
到了春決被虐。
kt更是只給pawn拿發育或工具人。前段時間we跟kt約了七把訓練賽,pawn玩了兩把卡爾瑪,兩把巖雀,再就是冰女、飛機和加里奧。
說實話,看到這英雄池,紅米覺得跟兮夜挺像的。他來we之后,很想讓兮夜熟練工具人中單的思路。
這方面,pawn做得比兮夜好。那幾場訓練賽看下來,紅米自覺pawn現在打比賽,靠的是經驗。
轉型的相當徹底。
如果s6,管澤元還能喊出,pawn將軍一次沒死,憑什么認定edg輸了,那么現在解說kt的比賽,逆境大概率會喊——smeb發育不錯,kt還有得打。
看著lgd買好出門裝,出高地站崗。
紅米的視線下意識盯著酒桶。
中上前期都好打,燼跟女坦也沒那么虛,有這樣的線上作為支撐,karsa應該能做到事吧?
只要打野前面能打開局面,狐貍到六后,就有機會給到邊路更大的壓力。
隔壁。
見lgd沒有抱團的意思,edgar就在想:按lgd的風格,其實lz跟ssg要適合一點。
像msi決賽,faker有壓力。
可在這個基礎上,huni跟著送出去太多機會,才導致隊伍嚴重缺少節奏點。
當然。
skt思路沒錯。
中路小劣的情況下,上路是得站出來撐一下。唯一的問題是,huni沒打出效果,反而因為壓的太兇、上頭,給了好幾波。
所以今天這場……
想著smeb訓練賽的表現,edgar不是很看好kt。不是說smeb對線比huni虛,而是kt這個隊,沒辦法平衡上下路的關系。
kt組建銀河戰艦過了大半年。
edgar完全可以下結論——如果下路還是pray,或許smeb能發揮的好一點。
當然。
或許這把真能拖到青鋼影出山。
也只有玩青鋼影這種英雄,才好限制penicillin的發揮——你penicillin不是會指揮嗎,問題邊路不像中線,不適合抱團壓。
……
pawn對著紅方f6打了個信號,提醒隊友注意酒桶的開野路線。
這版本。
優先處理f6有好處。
所以這局。
酒桶跟豬妹都選擇了單開,也都是f6起手。
中線匯聚的時候,他還在想放線的事。說起來,教練團要求拿維克托的原因很簡單,能發育。
維克托這版本不火的原因也很簡單。
一,坦克地位回暖;二,升級海克斯太拖了。
選這英雄,等同于把壓力給到隊友。至少對線期是這樣。
因為維克托幾乎沒有游走支援的能力。
談兜底,也不比沙皇、飛機等英雄厲害。
選它只有一個好處,升級e后,接線會很快,能肉眼盯防狐貍的去向。而且不需要進場,就能打傷害,相對來說團戰站位比較安全。
想這些的時候。
狐貍已經站到了兵堆上側。
很快。
近戰兵進入殘血狀態,pawn沒升級技能,剛要走位試探,迎面吃到狐貍的q。這個q給的相當極限,最遠范圍內打出二段傷害。
“維克托q小兵加速,上來電了一下。”