“一些組織的代表,可能已經通過各自渠道,了解到了地球神明的本質。
絕大多數通過神話傳說流傳下來的神明形象,其原型,基本上都是擁有特殊力量的超凡者,也就是古代時期,被當時殺場游戲所選中的征召者。”
阿琳娜說道:“他們也許擁有比現階段殺場游戲玩家強大的超凡力量,但所有證據都表明,他們每個個體的自然壽命,仍在人類理論壽命范圍內。
當他們活到一百余歲時,就會因為某種原因——很大可能是殺場游戲的制裁,而死亡。
這些神明,試圖通過留下神話傳說的方式,讓普通人記住他們,并以信仰神的形態延續下去。
按照該理論,遠古神明的醒來方式,應該是汲取現實世界地球人類的信仰之力,重新復活,
但在我們削弱全球念力輸出總值之后,
那些神系的蘇醒速度,只是下降了很少一點,
甚至包括一些早就沒有真實信徒,只有少量專家學者還在潛心研究、并且在行動中受損傷最嚴重的神系。
比如北歐神話、蘇美爾神話、南美洲神話等。
理論與現象相違背,唯一的解釋就是,地球,并不是神明們唯一的基本盤。”
李昂目光一凝,
作為蟲巢的創造者與掌控者,他在地球各個角落也有屬于自己的耳目,得到的信息量不比一般的公會組織要少,能理解阿琳娜這句話背后的深意。
會議室中有人忍不住問道,“地球...不是神明們的基本盤?這是什么意思?”
“很簡單,神明們存在,而又不真實存在于地球上。”
阿琳娜說道:“根據各大勢力,數萬名玩家,數十萬次劇本任務的資料匯總歸納,
我們發現,地球神明的影響力很大。
在許多與現代地球背景相近的劇本任務中,同樣有著神明的影子。
這不符合常理,對么?
如果地球神明,是地球上的本土玩家,那么他們的影響力為什么會出現在其他劇本任務的星球上?
難道其他星球同樣也誕生了相似度極高的神明人物?”
“這...”
會議室中,一些層次較低的代表們面面相覷,他們不是沒有思考過這個問題,但思考那些太過深奧的內容,還不如思考怎么增強自身實力來得實際一點。
“為了解釋這些現象,我們各大組織的智囊團隊,給出了一個包括兩條原則的猜想,”
阿琳娜說道:“猜想的第一條原則名為世界修正力,即殺場游戲會修正地球上的‘現實’,讓地球生命適應環境變化。
比如恐龍滅絕事件。
在殺場游戲到來之前,現代科學家們在土壤巖層中,發現大量化石以及相關證據,證明‘恐龍種族死于天降隕石’這一理論。
而現在我們知道,恐龍滅絕是因為殺場游戲。巖層中的那些出現的所謂證據,也是殺場游戲‘修正’的效果。
除此之外,該理論還可以解釋,為什么以前歷屆殺場游戲的超凡者,沒有對現實世界產生太大干涉——他們的干涉成果,也在那一屆的殺場游戲結束時,被殺場本身修正了。
神明的神跡亦是同理。”
會議室的代表們面露驚愕神色,他們很久之前也在懷疑,如果地球上出現過多屆殺場游戲玩家,那么他們怎么沒能留下太多痕跡來?
隨便一個高等級的超凡者,都能揮揮手奴役上萬普通人,建造獨屬于他的人間國度吧?
如果阿琳娜說的理論真實存在,那么現在所有人所熟悉的“世界歷史”,豈不是被殺場游戲強行修正了無數遍的結果,
就像園丁手下的景觀盆栽一樣?