楊錚全程并沒有提出太多的建議,一是因為他好像因為回憶起那款游戲,隱約抓住了一些東西。
二是因為他在商業這些方面,深知自己不如王哥他們那些事業成功的男人一樣,思路活絡。他更有自知之明,知道自己現在扮演的角色應該是一名虔誠的學習者,去學習著王哥還有大哥他們的商業思維,而不是隨意的發表著意見。
這場會議也一直討論到晚上八點才散會。
楊錚拖著疲憊的身軀回到了家中,他回家的第一件事就是憑借著記憶重新下載了那款游戲。
看著那還能注冊新用戶的界面,楊錚心里忽然感覺到一片輕松。
因為他清楚,手機游戲雖說看起來像是一個“暴利”的產業,但在這個優勝劣汰的時代里,大多數手機游戲都會因為收支達不到平衡,連半年的時間都撐不過而提前關服。
但這款游戲貌似運營的很是不錯,不僅進入游戲之后的界面看起來要比記憶里精細許多,游戲里的背景音樂也是花了不少心思,里面的在線聊天頻道也擠滿了約棋的棋友。
看著這“欣欣向榮”的場景,楊錚也是打心眼為著這款曾經心動過的象棋游戲而感覺到高興,雖說不知道這款游戲是怎么保持收支平衡。
但他相信只要用心去挖掘,多去思考,他肯定能找到一條適合他們軟件盈利的路。
他也跟著記憶去體驗著這款游戲,一年的時間過去,這款游戲改變很大。
最為經典的殘局模式和競速模式得以保留,但看上去這兩個板塊的人氣并不如從前,對此楊錚也能理解,一款想要長久運營的游戲,或者放大點說,一款想要持續運營的軟件,除了核心不變以外,就必須添加很多與時俱進的東西。
就比如這款游戲,為了豐富玩法,他推出了目前熱門的抽卡系統,雖說這個抽卡系統有些老套,甚至會讓很多人反感。但這款游戲也伴隨著抽卡推出了劇情模式。
而這個劇情模式,就是讓玩家扮演著一個歷史角色,隨著游戲的進程,體驗著歷史名人一生的喜怒哀樂,這種體驗,頗有些寓教于樂,更難得可貴的是,這款游戲十分尊重歷史,他并沒有魔改歷史人物的結局,而是根據著歷史結局,去凸出這位歷史人物一生的不凡。
楊錚也為了體驗自己喜歡的角色,難得的充了一些錢,但當他抽到了自己喜歡的角色,并且根據游戲體驗了一段歷史的旅途之后,他的心情也頗為復雜。
復雜的原因不只是因為他發現這個模式并不能適用于自己的軟件,也畢竟社交軟件再加上付費抽卡系統,豈不是找罵。
更多的還是因為,他通過這段游戲的旅程,得到一些人生感悟。
那便是,歷史總是輪回的,歷史的每一次成功,都會伴隨著無數的失敗與得失。
歷史就是現實的一面鏡子,也是每個人的一面鏡子,每個人都會從歷史中學會很多東西,也會從歷史中得到獨屬于他們的感悟。
象棋與歷史的結合,是完美的。
雖說象棋在漫長的時間長河里,游戲的玩法還有規則似乎并沒有太多的改變,但下象棋的人卻變了。
他們有古人,也有“今人”。
他們的棋,也是一場對歷史,對現實的闡述。</p>