計劃目前是這么設定的,但具體制作還是要先動手才能知道結果。
和地球上的科研過程不太一樣,神洲大陸的煉器體系看似也是一種特殊的技術流,但其實和現代科學差距還是挺大的。主要原因還是煉器師們沒有一套能夠量化的單位,以至于所有的制作標準都只能靠個人經驗去摸索和調試。也虧了修士們的壽命都比較長,不然以這么落后的技術體系,煉器這門學科八成都發展不起來。
天佑雖然知道量化的重要性,但那是對整個學科來說的。具體到天佑自己身上,就算他搞出個體系來其實也毫無意義,因為這東西本來就是為了給別人用的。只靠天佑自己搞完全沒有任何意義。
因為不能對數據進行量化,所以煉器的過程也就沒法直接預測,只能大概的估算,然后根據煉器師的經驗在制作過程中不斷的調整,最后完成一套成品或是制作失敗。
天佑現在也是一樣,他沒法直接完成所有的設計工作,只能先搞個大概方向,然后一邊做一邊解決問題。
單純的皮甲制作其實很簡單。
胸掛本身就是前后兩個正方形布袋,外加肩膀上兩條肩帶,結構簡單到不能再簡單。
天佑因為是自己用的,自然是精益求精,所以打算把這玩意稍微弄復雜點。
地球上的軍用胸掛有些是有快速脫離系統的,就是把胸掛的主體分別設計成多個部分,然后在關鍵節點上用鋼絲串聯,并統一連接到背后的一個鎖點,最后用一根鋼絲穿過鎖點鎖閉,并把最后的接頭延伸到前胸方便摸到的位置。當有需要的時候只要拉動這個胸前的拉扣就會帶動鋼絲抽走背后鎖點的鎖閉鋼絲線。而一旦鎖點松脫,整套胸掛系統也就直接散架了。
這種設計主要是在落水、被鐵絲網或其他東西纏住或是卡住,又需要緊急脫身的情況下方便士兵甩開負重緊急脫離用的。
天佑思前想后感覺自己八成用不到這種東西,因此并未設計這個結構。但他為這套胸掛設計了側腰以及肩部的拓展防護,結構類似重型防彈衣。畢竟修士之間的戰斗不像現代戰爭大多是子彈或者彈片的點穿透,很多時候會出現面或者線殺傷,因此對防護面積的需求要大于地球上的情況。
天佑雖然抄襲了軍用胸掛攜行系統的設計思路,卻不會死板的完全照抄。因地制宜的本土化改造才是正確選擇。
胸掛系統的拓展非常方便,側腰部分在最簡化模式下雖然是鏤空的,卻留有連接帶,只要把防護配件穿進去就行了。而且和插板一樣,這個部分也可以做為獨立法器結構存在,不影響法陣的功能整合。
其實像這種對法器進行拆分的方法神洲大陸也有人想過,只不過礙于成本考慮后來就沒怎么發展過。畢竟正常來說煉器師屬于稀缺資源,如果真的把一件法器的功能拆成一堆零散的小型功能部件,那制作時間無疑要大幅度拉長,而煉器師這種高端人才的人力成本簡直高到可怕。天佑是自己給自己做,所以不惜工本,別的煉器師大多是給別人煉制法器,自然不愿意花這個時間。至于他們自己用的又那個功夫把自己的實力提升上去直接搞更高階的不是更好請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>