何況……
相當于哆萊對領域的粗糙運用,亡骨主打一個精細,它要把領域的方方面面都利用起來。
轟隆隆——
亡骸圣山顯現而出。
其上,第二、第三個死亡之井,隨著亡骨的意志開辟而出。
跨入傳奇境,它的亡骸圣山領土范圍,也隨著領域一道暴漲。之前只能建造一個的死亡之井,如今也能夠建設更多。
它伸手,縷縷金光涌現。
這不是天地能量,而是意志,王者威嚴的實質性體現。它將無形的威懾之力變得有相、有形。
跨入傳奇境后,僅憑‘王者之威’這一天賦,亡骨就能令天地間的絕大多數元素粒子臣服。
若比較號令天地之力,亡骨還有略勝哆萊一籌。
當然,哆萊如今開發出了‘鯨吞’戰術,它已經不采用落后的號令之法了。
亡骨也不用。
它伸出手,周圍數千米的暗元素粒子便蜂擁而來。這些元素粒子極為主動,亡骨甚至不需要消耗多少自身能量,就能翹起天地之威。
眨眼間,它便凝塑出一只百米長的黑色巨掌,掌印內嵌著森白的骨骼。
亡骨憑絕強的操控力,維持著這只大手。
它散掉大手的力量,又于須臾之間匯聚出一道,遠超之前規模的幽冥之河。
這些招式看起來很強大,可它并不滿意。
“太慢了。”
“號令、匯聚天地之力的速度,太慢了。”
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它有王者之威加持,操控天地元素的速度實際上已經遠超其他傳奇,但想要將天地之力積蓄起來,仍然需要數個呼吸。
何況,
它之前匯聚出來的幽冥之河,規模已經非常龐大,體量足夠。在這種情況下,它哪怕再將幽冥之河漲大十倍,對付單一個體的殺傷力,也沒能提高太多。
它充其量只是消耗少了些。
可如果一場戰斗,進行至它需要和敵人拼消耗的地步,那也……太過危險了!
這絕對不行!
亡骨也早有思路,只是未跨入傳奇前,它的思路僅僅是思路,無法驗證。
它拿出一本領主大人提供的《高等傳奇》,溫故而知新。
這本書里面,講述了一些傳奇境比較不常規的操作。
通常而言,
傳奇境的戰斗便是領域對抗,以及各自操控著龐大又臃腫的天地之力,遠程對轟。
哪怕突破傳奇前,某強者擅長近身戰、肉搏戰,突破后多也會化作‘炮臺的形狀’。戰士系出身的傳奇強者,頂多拉出百米數百米長的劍芒,和敵人繼續對轟。
“這是由于領域的存在,使得兩尊傳奇境之間很少進行貼身搏殺。傳奇境通常情況下,不敢步入另外一尊傳奇的領域,這會使自己陷入被動,甚至是絕境。故而,傳奇們之間的交鋒,常以消耗戰為主。”
“但操控天地之力進行對戰,也并非簡單粗暴,這其中依舊有許多技巧……”
這本教科書本就是一件稀有級物品,是牧元花費了不少貢獻點兌換而來。
亡骨輕點,上面便有畫面投射而出。
有穿著法袍的傳奇強者將法杖輕點,數以百計的紅光便在周圍區域出現,并仿若流星地轟向目標。
這也是操控天地之力。
講究快速、凝煉。
當然,這種操控法的基礎,是強者掌握著類似的技能,并擁有非常高深的意境、掌控力。
“這種戰法主張快、準、狠,要將敵人拽入自己的節奏里面,使得敵人也沒有機會積蓄龐大的天地之力。只要牢牢把控戰斗節奏,就能讓敵人沒有還手之力,直至落敗。”
這一場演示戰,持續了足足兩個半小時。
陷入泥潭的‘敵對方’,從始至終都被壓制著,找不到破局的機會。