“行。”
磐巖龍的骨架很大,頭骨是除了磐巖脊骨之外,最堅硬的地方。
但用于制作護具的話,整只磐巖龍是完全足夠的。
對方能給出這么多修煉資源,于整個小隊而言,只賺不賠。
白隊長聞言,微微點頭,對著身旁兩人揮了揮手。
兩人走出,從背后抽出一把折疊的長刀。
然后同時一躍,一左一右,拖刀凌空。
隨著對著那巨大的頭骨,兩把長刀同時揮斬而出,兩記x形的刀光驟然劈落而下。
刀光交織的瞬間,竟是形成了一副獨特的武學源相,迸發出驚人的力量!
“進階武學,拖刀斬,戰陣合擊之術…”
王閑見狀若有所思。
源相對于武者而言,終歸不是人人都能領悟的。
但想要施展出源相級別的武學威力,卻有不少辦法。
當兩人的武學達成共鳴后,在境界相同,天賦相似的情況下,進行合擊,會使得武學的威力達到一個臨界點從而產生武學源相。
這種武學源相,本質上是因為量變引起的質變。
而正常武者,是同通過自身領悟意境與元力相融產生的質變。
戰場這邊對武學的開發,比起龍國要更加極致。
哪怕你領悟不出源相,也要想盡辦法提升武學的威力!
龍國的武學體系,相對而言,還是比較純粹的。
這大概就是戰爭武者和職業武者的區別。
藍星本身是沒有太多的戰爭的,各大遺跡雖然麻煩,但并不致命。
只要進行管轄看守,出現問題派遣高階戰力去平復就行了。
所以大部分的武者,都是專修武道之路的職業武者。
而異星戰場的武者,單純依靠自已修煉武道之路,提升速度相較于戰場而言,太緩慢了。
加上也沒有那么強的天賦和資質。
那么只能依靠其他辦法,來最大程度的提升自已的實力。
尤其是團隊性的作戰。
根據王閑對現代武者部隊的了解。
正常部隊中的武者,分為五個類型。
一是純粹的王牌武者,他們單兵作戰能力極強,在隊伍中充當主要的進攻角色,憑借超強的天賦和獨特的武學,能有效對各類異獸造成不俗的傷害。
可以應對大多數的危險。
這種數量一般只會有幾個。
類比起來,就是類似于龍國五大的白星云,燕昭雪這類天才。
王牌主力越多,小隊也就越強,但同時對資源需求也越高,上限也就越高。
二是依靠戰陣合擊的精英武者,他們天賦往往比較一般,但武學資質不錯。
或者天賦不錯,但武學資質較為一般。
這類精英武者,雖然無法在武學境界上有所突破,但依靠專屬護具和戰陣合擊之術,一旦多位結合,往往能發揮出不亞于王牌主力的實力!
甚至,在大規模的作戰時,精英武者的表現,會比一些王牌主力更亮眼。
這類精英武者,類比起來,大概就是青年武道大會上的那些賽區選手。
精英武者在小隊中數量一般是最多的。
而一個小隊精英武者數量越多,其下限也就越低。</p>