事實的確如此。
edg知道對面會拿什么,但他們卻不能夠一點不管上路。
女警。
skt最終的答案呼之欲出。
不過雖然按不掉,但這并不代表edg就沒有可以應對的選擇。
處于四樓位置的林若一臉泰然給自己鎖下了許久未見的伊澤瑞爾。
ez或許不好對付女警,但對抗機器人方面是一點問題沒有。
如果再加上卡爾瑪呢,那下路對線可就不一定誰輸誰了。
拉扯嘛,各憑本事就是了。
隨著skt在終手拿定慎,雙方斗智斗勇的陣容終于來到了結局。
解說席上的米勒定了定神,兩邊陣容最為神奇的一點是,卡爾瑪可以出香爐保ez,豹女同樣能出香爐保護女警,續航性誰也不差。
這場對局的發展與上把相比,注定會是完全相反的態勢。
“那么雙方陣容已經敲定,藍色方edg,上單酒桶,打野螳螂,中單辛德拉,下路雙人組ez搭配卡爾瑪。”
“紅色方skt,上單慎,打野豹女,中單巖雀,下路雙人組女警搭配機器人。”
“選手準備就緒完畢,讓我們一起進入到edgvsskt第二把的對局當中,鹿死誰手,拭目以待!”
話音落下。
山呼海嘯的加油聲響起。
兩邊十人迅速進入到了召喚師峽谷當中蓄勢待發。
鏡頭從一開始就定格在兩邊的下路雙人組身上,就連導播也知道這把交戰的重點究竟會在哪個位置。
操作著冰川勇者ez,剛出門的林若徐徐來到下路三角草固定位置。
一級的機器人有極大的入侵概率,所以他們需要防范的點也很多。
而最好的應對方法無疑是抱團聚集在下野區進行防守。
辛德拉和螳螂在野區口留下視野,意識到skt沒有入侵打算過后,這才放下心來回紅區等待野怪刷新。
下邊的林若也將自己的視野做在了三角草中,防范skt從另一個空檔的位置趁機入侵。
1分40秒。
幫助打野廠長的螳螂收掉紅怪,上線的林若pg了下自家防御塔前草叢的信號,1級機器人固定蹲位。
skt雙人組是直接上線的,擁有優先的推線權,這時候他們想的不能是搶線權,而是如何才能吃線。
怎么才能安全吃到線,需要田野用卡爾瑪去驅趕草中的機器人。
上線的林若卡著墻來回轉,沒有第一時間清線,等著從塔下走出的卡爾瑪利索rq強化,打出靈能法球清退草中的機器人并留下眼線。
放心的林若這才上前a后排兵,a出手間隙不忘下意識外走扭掉女警見人就發的和平使者出擊。
第一發q技能空掉,bang趕緊往里走拉開斜方向的距離,避免被反手的秘術射擊攻擊。
ez的站位很固定又很有考究。
一直處于兵線上方也就是靠近河道口區域的位置,這樣既能q兵線,也能時不時poke其中的對手。
更重要的一點是。
打野來了能夠隨時e墻逃跑,有效拉高對線存活率的上限。
這個站位對于每一個ez玩家都是開局以及往后固定所處的位置。
除非需要放大或者回城,否則是沒有必要進到草叢里進行所謂的清線或者打架消耗的。
清線間。
林若操作ez主動繞過兵線與女警互換了一發平a,緊接著q技能清理擋在眼前的后排小兵。
配上卡爾瑪一發單q,紅色方后排兵的血量陷入急劇下滑的境地。
ez的清線速度很慢,真正的強勢點是在線上能夠做到持續不斷的q技能消耗以進行打血量的優勢。
所以才需要搭配像卡爾瑪這樣線上消耗能力和清線都不耐的英雄。
田野要做著不斷迭刀的服務,以便林若能在poke之余快速吃掉眼前的所有兵線不耽擱推線。
雙方的第一輪消耗轉瞬即逝。
正處1級的wolf操縱機器人出草略微走位間晚出爪子,抓到了卡爾瑪并將其拉到草中。
女警跟上和平使者前走消耗。
不慌不忙的林若a掉當下兵,一發q技能隔著間隙打出,直接走過兵線對著女警普攻。
機器人勾到并不代表就一定賺。