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          筆趣閣 > 網游小說 > LOL:我職業打其他游戲不行? > 第413章 人多就是了不起

          第413章 人多就是了不起(2 / 3)

          不得不說,fnc這一次的bp下足了功夫,刀妹搖擺可以說是搖得閃電狼腦闊頭疼發麻。

          caps本身就是刀妹好手,而上路位置的biwpo,玩刀妹也勉強算是個人。

          fw本來開局的一級團套路成功fnc,重現林若的場景幫助蝎子三buff開局,但fnc貌似研究透了閃電狼前期開團套路的后勁不足,以個人能力打開了門道。

          那就是cpas刀妹一波對線實力單殺,按住了fw帶節奏的aple巖雀。

          而也就是這波7級左右的線殺,直接讓fnc推掉中外塔并拿下火龍,從而持續滾大自己的優勢。

          后面雙方雖然陷入一段時間的僵持發育期,但最終fw還是先迷路了。

          fnc大龍接連埋伏,賈克斯兩度繞后留人找到機會贏下團戰后拿到大龍,攜帶著大龍buff,fnc在33分鐘的時間段拿下首局游戲。

          現場的歐洲觀眾們一時間陷入了無盡的沸騰當中。

          直播間的觀眾們也紛紛直言fnc穩了,只有林若看完這局后,得出了另外一個結論,那就是fw應該穩了。

          為什么呢。

          因為fw的第一局打得顯然比較隨意,換句話說他們在試探fnc的bp底線和狀態。

          比賽之所以經常會出現讓一追三,究其原因就是,人家只通過一局比賽就研究完了你所有的套路。

          以至于在后三局中做著相對應的針對,從而打得你還不了手。

          這就是先讓一局的概念,fnc在首局中亮出了自己的壓軸大招,如果后面再拿不出這類新穎的選擇,進入常規對局后就很容易遭到fw發起早已經試探出的破綻進攻。

          所以在第二局比賽里,fw全員行云流水的操作下,僅是用后期陣容就拿到了前期的巨大優勢,從而擊敗fnc一氣呵成追回一分!

          三板斧的fnc完全被看透了,fw知道只要限制住中路位上的帽皇,其實局勢并不是他們想得那么糟糕。

          而限制帽皇的方式有很多種,例如選個賴線的馬爾扎哈不斷推線,不給其任何游走的機會。

          比賽第三局的時候,fnc就因為標準的歐洲式莽對線頻繁失誤,由此被fw穩健運營成功拿下賽點!

          fw自此2:1fnc,誰勝誰負在林若的眼里已經沒了懸念。

          直播間的風向也緊隨著轉變,第一局還在高呼fw菜得流濃的觀眾反過來質問起了fnc。

          這是典型的先挖坑,然后把他們這些觀眾引進來殺啊。

          最終,在經歷四個小時大戰后,fw3:1送走fnc挺進總決賽。

          現場的歐洲觀眾們萎了,推特上的北美觀眾則站起來了,其中還包括不少的g2粉絲。

          要知道去年g2可是親手擊敗fw挺進決賽,而今年的fnc沒不僅有闖進決賽還敗在了fw的手中。

          沒有對比就沒有差距,阿p又站了起來,這種關鍵時候怎么能少了他的騷話上嘴臉服務呢。

          “如果闖入si決賽的歐洲隊伍是內戰幻神,那么半決賽就被淘汰的歐洲隊伍是什么呢”

          就單單這個反問可謂就是把上嘴臉拉到了外太空之上。

          而除此之外最為高興的毫無疑問一定是臺灣省觀眾,fw又一次在世界大賽上突破了表現,成為首度進入決賽的隊伍之一,這讓他們在能不淚留滿面。

          這下輸贏對于他們來說還真就是無所謂了,輸了不虧,贏了血賺的論調在臺灣省論壇上迅速成為了最大的熱點詞。

          這邊看完第三把就沒再看第四把的林若早早搗鼓起了神廟逃亡2,雖然完成了記錄的創造,但其實在游戲里還有不少的待開發。

          比如說地圖。

          神廟逃亡2存在著八大地圖,包括天空穹頂、月夜穹頂、熾熱沙漠、萬里長城等等…

          作為初始地圖的天空穹頂就是林若接觸到的首款地圖,整個背景移植在空中,可以在懸崖峭壁上飛奔,時不時還有充滿危險的溪澗,不經意就會進入煤礦洞。

          林若這幾天包括創造記錄使用的都是天空穹頂這個地圖。

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