如果他這個前期最有戰斗力的厄加特不能對edg的主要輸出位施加威脅,那他的作用可以完全約等於零了。
只是后面的事實證明,let躲開也不是,不躲開也不是。
躲開了他或許還能保住一條命,不躲開的話,青鋼影配合女槍的傷害直讓他有些絕望。
e閃定住鎖定二段q一刮,緊接著再接上大招覆蓋加橫掃減速,青鋼影一套技能下來就已經讓厄加特的血量噌噌下掉。
就更不用說女槍在后面幾發攻速普攻彈射幾下,當半血不到的厄加特再嘗試前沖利用e技能掀翻女槍的時候,這個時候已然打不了多少輸出了。
等待著他的只有任人宰割。
這就是兩邊陣容的最大問題,edg在前期扛的住打,但是rng就不一定能夠扛得住了。
所謂的扛得住是當被集中火力的時候能夠有效延緩局勢進度,不在第一時間被秒轉而為隊伍穩住反打。
edg那邊的前排完全頂得住,光是金貢吸血鬼開大加血遁進場就能拖延rng好一會兒時間,更何況還有個慎開啟劍陣抗打加大招依附隊友繼續施加護盾。
而就連最不起眼的sut刀妹也有一手w技能蓄力加護的時間挨打,完全不需要利用q技能進去騰轉挪移。
只要在對面試圖集火之前將r技能釋放,鋒利的一排排劍刃風暴標記敵人並造成魔法傷害,直接形成持續6秒的刀鋒墻體。
凡是穿越墻體的敵人都會被減速並繳械。
再來個比翼雙刃卡一下,完全就可以把rng四人拖得死死的。
偏偏rng四人在這會只有十幾分鐘的前期傷害還不夠。
瑞茲哪能夠像青鋼影只需要買出一件三相就能夠大殺四方,本來發育就一般的情況下,沒有兩件套根本就不夠看。
打野位上一開始就沒吃過幾組舒服野的酒桶就更不用說了。
烏鴉算是這里面最有戰斗力的,只不過這個戰斗力側重點還是體現在續航方面。
就是你打不死我,我越挨打血量越多的節奏,但問題是這個時候哪有人在打啊。
edg前排的目標不過是拖延時間等后面隊友收掉落單的厄加特,真正能夠輸出的人也在后面。
而伴隨著let最終閃現都沒交出來便暴斃,這波團戰也可以說是徹底畫上了句號。
回頭的iboy一個原地掃大便打得rng陣型不得已后撤分散開來。
這時候他們當然還可以繼續打,可眼見著少了一個陣容的輸出前排,不免又開始有些猶豫。
就是這猶豫的時間,殺進人堆的吸血鬼交閃后撤,edg眾人很快便選擇了拉開,為了穩妥起見,他們不覺得有再繼續下去的必要。
因為該交的技能都交了,仍舊打下去並不一定能判斷出勝負。
見好就收往往才是更好的答案,反正虧的又不是他們。
真正虧的是rng,投入那么大的心力卻不僅中一塔沒有拿到,人沒了一個,最有威脅的火龍也沒搶到。
這樣下去當時間來到20分鐘后,本來該rng發力的階段,他們這時候卻有些不知道該怎么發力了。
因為實在找不到事做啊。
他們陣容打團是厲害,但很明顯的一點,手短也是真夠短啊。
不論推線還是搶線速度,又或者是要做什么poke的事,rng一律只能說不,因為真做不到。
明明來到陣容發力期,他們在中線上卻還是得被edg壓著推。
誰讓edg有一個推線快的正宗adc。
上線的厄加特這時候也惹不起吸血鬼了,更多時候得縮在二塔等線,原因不外乎在於一塔早掉,視野上面迫不得已被天然壓縮。
局面就這樣開始僵持,edg似乎只需要做好大龍視野以及守護好中線就是最完備的答案。
反正在20分鐘往后,他們就可以開始適當放節奏了。
rng這邊倒才是放不了,這時候已經輪到他們起節奏的時候了。
可他們一點也不好入侵野區,通過打人數差挽回什么劣勢。