畢竟總不能時時刻刻五個人聚在中路準備衝擊一片野區,那么當人數不齊的時候與edg交手,其實吃虧的還是他們。
少一個瑞茲就少個輸出,少個厄加特就少一個前排。
他們並不能像edg一樣,少一個人照樣能夠打團。
在輸出方面,人家一點不缺。
22分鐘的時間,在上路線權推出去過后,利用瑞茲開車三逮一可能是rng到目前為止最好的機會了。
這時候的小虎在一次沒有出擊成功過后,返回中線的路上半途假意回頭去而復返,直接就配合酒桶開車越塔到后方堵住了一塔外的逃生路。
先是一套ew控制逼出吸血鬼血池,再是卡薩酒桶預判血池消失時間果斷在起立瞬間頂住目標,繼續施加控制,這才收掉了吸血鬼人頭實現零突破。
這時候的rng迅速集結,似乎認為他們找到了開大龍的最佳機會。
因為edg少人了。
如果他們現在還不開,那后面再想開就更麻煩了,機會可不是那么容易丟掉一次后會再來一次。
於是乎rng眾人在23分鐘出頭,迅速集結在龍坑里面開戰,他們的陣型靠的非常聚攏。
大小龍的差異之處毫無懸念,小龍可以引出來拉開打,但是大龍卻不可能做到將其引出龍坑再打。
這就是rng陣型挨近的原因,作為短手一方的他們必須貼著大龍打,根本沒有退縮防范的可能性。
因此龍坑他們是必須要進的。
只這樣的風險太大了,為了解決類似問題,rng在開龍上面同樣保留了被動選項,那就是可以打團就以打團為主。
畢竟在人數上面占有優勢。
牛頭的站位也就成為了至關重要的一點,小明操作牛頭特意繞到藍色方藍坑背面進往河道的草叢之中,為的就是對於正面過來的edg三人施以最大的威脅。
同樣的。
sut刀妹tp落地,則是從河道上方下來準備試圖反包夾。
當rng認為他們的布置已經足夠完美之時,卻發現edg正面三人走進河道沒兩秒便又撤回野區。
以至於在草中蹲伏的牛頭根本沒有所謂的開團機會。
難道要放了嗎
如果真放了讓他們拿到大龍那肯定是好事,但問題是,這種情況根本就沒有發生的一丁點可能性。
此時的edg眾人儼然聚集在了龍坑內的上方隔墻地帶,打的就是一手poke。
如果光靠女槍這時候的大招橫掃,雖然能夠波及龍坑內的大部分地帶,不過終究對面又不會站著不動吃掉全部的傷害。
所以該差還是差一點。
但倘若這個時候,包抄下來的刀妹補上這最后一環控制呢。
可能讓rng根本沒想到的時候,刀妹這英雄居然有朝一日打傷害完全用不上q技能,只要簡簡單單放個大就夠了。
對的,只需要簡單放個大。
這也正是sut下來的目標,主動以最快的速度閃現來到龍坑側面地帶,r技能【先鋒之刃】按下射出滿滿的劍刃,瞬刻插滿龍坑地帶。
直接變相堵住rng眾人的大半退路。
伴隨著哈哈大笑聲響起。
這時候的賞金獵人才不慌不忙在龍坑上方地帶釋放彈幕時間,錐形范圍高額物理傷害炮彈滿滿當當打穿了龍坑內外,止不住覆蓋在坑內的rng四人身上。
他們想退,不過穿越無數劍刃地帶的減速和繳械並不是那么好讓他們退的。
更何況大龍血量快到了要拼懲的時候,
這時候姍姍來遲的牛頭頂開坑外的刀妹已經無濟於事,相反這還是一個非常錯誤的做法,因為這讓接下來卡薩的大招有些不知道該怎么用。
是現在就丟出去打斷賞金獵人的大笑,還是算好青鋼影進來搶龍的時間將其炸開好確保鎖定大龍。