角色死亡后,游戲自動返回到角色選擇界面,角色欄又只剩下「宴青」一個角色。
‘宴一’從出生到死亡,一共只存活了不到二十分鐘。
宴青全程懵逼。
不是,為什么啊?
從這個情況宴青自然明白‘宴一’是被那兩個守衛殺了,但……為什么啊?
理由呢?
‘宴一’連雙鞋子都沒有,全身一個嘣都沒,殺他干嘛?
也就是打游戲,要是在現實里遇到這種情況宴青可真就死不瞑目。
宴青立刻新建角色‘宴二’,相同的外貌,相同的加點,依然只能選擇「真實模式」。雖然可以選擇其他新手村,但宴青想知道那些守衛為什么要殺自己,所以還是選擇出生到「不夜天附屬新手村」。
降臨到荒廢破敗的村莊里,宴青腳不停蹄直接控制角色前去平城。
剛走到大路上,宴青就感覺到游戲機的線性馬達在震動,調轉視角一看,發現有一隊騎士從后面奔跑過來。這群騎士全身重甲,戴著惡鬼面具,哪怕隔著屏幕宴青都感覺氣勢逼人。
宴青也沒在意,控制著‘宴二’繼續往前走,然后——
嚓!
‘宴二’被長槍從后方貫穿,最前面的騎士借著馬力將他整個人提起來,然后高舉長槍,將‘宴二’當風箏一樣在空中放起來。其他騎士呼哈呼哈地大笑起來,這一幕讓宴青想到一群小伙子們看見好兄弟一腳將易拉罐踢進垃圾桶后的歡呼畫面。
當‘宴二’的血條清空,惡鬼騎士就把長槍一甩,將‘宴二’甩向躲在路邊避讓騎士的樵夫,只見‘宴二’重重撞到樵夫身上,兩人滾成一圈倒在地上。
‘宴二’固然是活不了,這個遭遇無妄之災的樵夫恐怕也兇多吉少。
隨著騎士們囂張的馬蹄聲遠去,游戲彈出提示:
「你死了。」
這次結束后宴青放下游戲機去了趟廁所,簡單整理了一下線索。
首先可以肯定的是,游戲里遇到的npc應該都是真人,只有真人才有這種反應,甚至可能就是外面主世界里的真人。當宴青控制‘宴一’和‘宴二’時,外面世界應該也真的出現這兩人。
其次,其他地方不知道,但「不夜天附屬區域」環境非常惡劣,守衛如狼,騎士如虎,這些人根本不給你交流的機會,想殺你就殺你。
按理來說,既然不夜天附近不好混,那就去長安或者江南唄。可宴青從穿越之后就一直憋著口惡氣,莫名其妙的穿越,莫名其妙進入了盜賊之家,莫名其妙被拉到這種地方……甚至打個游戲居然都被人莫名其妙地殺了!
現實里我唯唯諾諾,游戲里我還不敢重拳出擊?
更重要是,宴青發現角色死亡沒有任何代價——或者說角色死亡本身就是代價了——那他可以操作的空間就大了!
再次創建新角色,但這次宴青不再是默認01號臉,而是選擇06號大肌霸身形。
到了屬性加點界面,默認「氣血」赫然變成了3,并且宴青的可用屬性點還是10!
是的,《信使》這款游戲里身形是會影響默認氣血,只是正常玩家是不會這么做的——為了區區2點氣血犧牲珍貴的時髦度,簡直是撿了芝麻丟了西瓜。當然,還有一部分擁有獨特審美的玩家會特意選擇這種身形,他們會仔細挑選各類時裝來組成‘古神之貌’外觀來攻擊所有審美正常的其他玩家。
然后宴青將所有屬性點加到氣血上,赫然捏出一個初始氣血13、神魂1、靈巧1、悟性0的超前期角色。要知道氣血也就前期有點用,到了中后期基本都是修煉神魂和靈巧,而悟性為0也意味著在四轉就會遇到升級瓶頸——即便有真實模式的5%經驗加成。