近期,神創公司的股價再度迎來飆升!
這一波漲勢主要由《西方傳說》與《東方傳說》兩款游戲的強勁表現所驅動。
隨著游戲持續火爆,以及神創公司改進版本問世,市場反響熱烈。
兩款游戲的龐大地圖實現無縫對接,全球玩家都可以自由穿梭。這標志著首款真正融合東西方文明、擁有完整世界觀的游戲誕生了!
神創公司通過技術手段消除了各大洲的服務器地域限制,玩家可以輕松跨越國界,體驗不同地域的游戲內容。
這種全新的游戲體驗對渴望環游世界的玩家來說,無疑具有巨大吸引力。
即便是不喜歡游戲的人,也被這款瑰麗奇妙的游戲世界所吸引,紛紛慷慨解囊。
完整的游戲世界觀不僅提升了玩家體驗,也極大地推動了神創公司的營收增長。
這一變化直接反映在了股價上。
神創公司的市值從一百億美元出頭飆升至接近兩百億美元。
隨著神創公司業務的持續增長,國內神創概念股也趁機炒作,多家公司股價一度漲停。
而作為神創公司的創始人,江羽憑借將游戲推向全球并讓全球玩家為之瘋狂,再次成為媒體的焦點。
與此同時,神創公司也開始將業務重心逐漸轉向國內市場。
雖然公司在全球范圍內取得了顯著進步,但中國近十億網民的巨大市場潛力不容忽視。隨著梧桐游戲被收購和徐龍的倒臺,江羽沒有了避開國內市場的理由。
最近,神創公司在首都租賃了辦公大樓并投入使用,標志著其在國內市場的布局正式開始。
不僅如此,隨著游戲的火爆,還催生出競技玩法。
其中的競技大神,不僅獲得高昂的獎金,并且受到全球粉絲的熱捧!
其中就有幾位來自中音的選手,在全球擁有超過千萬的粉絲!
甚至鑒于神創公司取得的巨大成功,中央財經媒體還將專門為江羽做一期專題報道。
而報道的選址地點,正是競技玩法最火爆的中央音樂學院。
不過有喜有憂。
在神創公司取得進步時,家園網絡卻遭遇了來自海外的大規模黑客攻擊。
與神創公司曾經的遭遇相似,家園網絡也因其來自中國的背景而受到質疑。
隨著家園網絡在全球范圍內的快速發展,用戶數量突破八億大關,引起了各國政府的注意。
他們擔心這股來自東方的輿論力量會對他們的政治生態和經濟穩定構成挑戰。
一如從前神創公司遭受的一樣。
一些國家議員又開始公開呼吁限制家園網絡在其國內的發展,更有甚者揚言要將這些軟件驅逐出境。
他們擔心這種顛覆性的力量會對他們的國家安全構成威脅。
隨著擔憂情緒的蔓延,家園網絡遭遇了自成立以來最為嚴重的危機。
不過江羽早已預料,并且有了預案——
面對這些指責,那些熱愛家園網絡、樂于在此分享生活點滴的網民們深感震驚!
家園網絡這個豐富多彩、多元化的平臺,已經深深吸引了他們,甚至成為了他們生活中不可或缺的一部分。