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          第78章 聆聽世界的音律(2 / 2)

          而且,這還是一款非常少見的音游

          所以,他沒有猶豫,直接點了下載。

          下載中……

          幾分鐘后,陸明點擊了開始游戲。

          游戲的啟動界面十分簡單,只有一個帶著濃厚手繪風格的標題畫面。

          一個身穿黑色風衣的少女站在舞臺上,手中提著一把破舊的小提琴,背景是一片模糊的廢墟舞臺,泛著微弱的藍紫色光芒。

          bgm響起,是一段耳熟能詳的小提琴獨奏,帶著些許歡快

          陸明微微點頭,游戲的氛圍感很強,至少從開頭來看,美術做得不差,確實有一股子二次元的味道,

          就是音樂有些違和,你這里好歹用個悲傷的音樂啊

          下一秒,舞臺轟然破碎,畫面一轉,主角站在一座破敗的城市中。

          街道上,電子屏幕閃爍著奇怪的符號,空氣中回蕩著斷斷續續的旋律。

          主角的手中,此時握著一把泛著微光的小提琴。

          系統提示:

          【你的“旋律感知”被激活,可以聆聽世界的音律。】

          【請在環境中尋找正確的旋律,并與世界共鳴。】

          陸明操控主角四處探索,很快發現了游戲的第一個問題:

          操作手感很生硬,人物移動有明顯的滯后感,視角切換也不夠順滑。

          光影效果也有些割裂,人物的影子有時候明顯跟不上人物的動作。

          “看來優化做得不太行。”

          但陸明沒有直接退出,而是繼續玩下去。

          幾分鐘后,陸明遇到了游戲的第一個核心玩法:旋律共鳴戰斗。

          游戲的第一個敵人是一只詭異的噪音怪,

          由破碎的音符和扭曲的五線譜組成,漂浮在半空中,發出刺耳的雜音。

          屏幕下方彈出提示:

          【敵人已進入音律干擾狀態,請使用旋律武器進行共鳴調整!】

          陸明操控角色舉起小提琴,屏幕中央出現一條節奏軌道,類似音游的判定條,上面緩緩流淌出一些跳躍的音符。

          他試著按下攻擊鍵,主角拉動琴弦,一道淡藍色的音波射向敵人,

          然而,傷害只有可憐的1點,噪音怪幾乎毫無反應。

          【當前旋律不同步,攻擊無效,請調整旋律節奏。】

          “……嗯?”

          陸明挑了挑眉,這游戲的戰斗機制有點意思。

          他試著根據背景音樂的節奏調整攻擊時機,發現當攻擊的旋律與背景bgm同步時,

          攻擊效果會顯著提升,甚至可以觸發額外的音效特效。

          調整后的一次攻擊命中,音波變成了金色,直接打出了暴擊

          “哦?有點意思啊!”陸明眼里閃過一絲興奮。

          技術這玩意是可以不斷提升的,但是想法和腦洞卻很難!

          這游戲值得關注!

          又玩了一會,陸明發現了另一個問題:戰斗節奏極不穩定

          隨著bgm的變化,角色攻擊判定點似乎也在不斷浮動,

          有時候明明踩著節奏攻擊,結果系統卻判定不同步,導致傷害大幅降低。

          陸明皺起眉頭,開始嘗試適應這個機制,但越玩越覺得不對勁。

          不僅如此,敵人的攻擊方式也讓人頭大,

          噪音怪會定期發出刺耳的干擾音,屏幕上的節奏軌道會在短時間內扭曲變形,導致判定點錯亂,嚴重干擾玩家的操作。

          更離譜的是,戰斗過程中bgm竟然會突然變化,

          導致原本的攻擊節奏全亂,玩家必須瞬間調整自己的攻擊方式,否則輸出會直接歸零。

          “這特么是玩音樂游戲,還是被音樂游戲玩啊?”

          陸明無語地吐槽。

          盡管如此,他還是堅持打完了新手戰斗。

          勝利后,系統彈出提示:

          【恭喜你完成音律共鳴,你的旋律感知提升至lv2,解鎖新武器:薩克斯!】

          好嘛,剛剛小提琴的節奏才適應好,

          可操作的武器又多了一把

          ……</p>

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