日子一天天過去。
鯨躍的差評培訓班,每周一節,雷打不動。
從“情緒的構造”講到“群體心理的投射”,再到“罵聲背后的價值提取”
每一節課,都不教你怎么使用軟件,不教你怎么堆數據。
但每一節課下課后,參與的員工臉上都帶著一種奇怪的沉思。
像是剛被現實教育完,又有點不服,還有點想繼續聽。
與此同時,33層左側開發間的《不止有晴天》項目組,也悄然步入正軌。
項目組負責人周博文,每天都在辦公室和宿舍之間兩點一線,
“來,你倆再幫我看一眼這一段。”
“這劇情對不對勁?”
“我現在腦子亂,老覺得哪里不對。”
宿舍內,
周博文坐在會議桌前,手里拿著劇情草稿,一臉發愁,
對面兩個女孩正百無聊賴地啃薯片。
一個是糖糖,一個是蘇小暖。
“這段劇情吧……”
糖糖吃了一片薯片,猶豫了一下,
“你寫得……有點像國產青春偶像劇。”
“就很像那種八點檔女主在雨里哭,然后男主突然大賽,說你一直在等我嗎的那種橋段。”
“很俗!”
蘇小暖也點頭,
“跑題了啊,我是來拉你們玩桌游的,你為什么要和我討論工作啊!”
“全國人民今天都得放假!”
周博文:“……”
他忍了兩秒,終于嘆了口氣,把劇情草稿一拍,癱坐在椅子里:
“那你們說,我該怎么寫?”
“我是真的絞盡腦汁了。”
“純文字游戲、開發起來速度很快的,重點就靠我這些劇情堆起來了!”
《不止有晴天》的項目方向,其實從一開始就非常清晰:純文字。
沒有動畫。
沒有2d渲染。
沒有聲優情緒值配合。
所有的波動,全靠文字本身。
這不是那種“打工人變總裁、主角開局走捷徑”的爽感游戲。
可能比較貼合真實,
但也正因為真實,它才格外難寫。
糖糖撇了撇嘴,把腳往茶幾上一搭:
“你得把曖昧寫進字縫里,不是說出來的。”
“我們玩這種游戲,是為了什么?”
“你寫那種我愛你,你不愛我,我愛他的橋段,誰看?”
“你這又不是舔狗模擬器!”
“你得拉扯啊!”
“你看這個女生人設,她一開始就滿眼都是你。”
“沒有追求,沒有攻略,她已經把你當作唯一”
“但你后續的操作。每一次回答、每一次沉默、每一次輕率的決定,都在讓你們的關系變得更脆弱。”
“但這距離,又不能沒有。”
“要是一上來就表白、擁抱、親親、你好嗎……那這游戲就不是戀愛了,那是火鍋底料倒嘴里,玩家沒得辦法嚼啊。”
“……”
周博文聽得連連點頭,一邊點一邊拿起筆瘋狂劃掉草稿。
“好!我改,我全改!”
就這樣。
一個原本只是拉來幫忙看看的小飯局,生生變成了劇情拆解會。
糖糖和蘇小暖一人抱著一大包零食,
三小時之內干掉了兩袋薯片、一盒抹茶蛋糕、一杯雙份拿鐵。
而周博文,干掉了自己二十多頁劇情草稿。
等到屋里靜下來的時候,已經是凌晨一點。
蘇小暖打了個哈欠,
“我覺得我能要收費了。”
“你現在這劇情,三分之一是我倆貢獻的。”
“還好我戀愛劇看的多!”
糖糖笑著拍拍他肩膀,
“我們這不是友情支持,是以身試毒。”
“別謝我,要謝就給我打上《不止有晴天》測試人員之一。”
“那肯定沒問題!”
……