“簡單的說就是兩個字,嘲諷!”
“你弄了那么多人物,在勝利后,是不是應該根據不同的人物性質,安排對應的嘲諷動作或者文案呢?”
“比如說,東皇太一打完會笑瞇瞇地擦手,淺淺是說上一句:‘手段用盡,不過如此。’”
“你得把這些人物當成‘帶情緒的武器’,帶態度的暴徒!讓玩家選一個,就像選了一個能說會道、能打能笑的瘋子!”
“這才叫格斗。”
“格斗不僅是打,還是贏之后有排面。”
“所以你嘲諷機制在哪?”
“你互動語音在哪?”
“你勝利后的‘人物小劇場’呢?”
“你得把贏做成一種爽感延伸,而不是打完就重來。”
“至于這些文案,你同意可以問問你的周老師!”
“他在這塊是強項!”
潘噼啪聽得滿頭大汗,瘋狂點頭,連連拿筆記:
“有道理,陸總,您說得太對了!我之前全想的是技能,壓根沒想到嘲諷這塊!”
“我回頭立刻補上!所有角色語音、勝利動畫、表情、動作全得安排上!”
陸明點點頭,
“你現在只是少了個鉤子,一旦補上,你這個項目也是非常能打的。”
“而且,除了嘲諷,你技能的銜接、出招表的設置,也要合理!”
“還有,最重要的,你這個游戲如果是2d橫版的話,特效可能都豐富不起來!”
“你要想完整體驗出戰斗過程,我的建議是做成3d的!”
說完這些,陸明坐回椅子,手指輕敲著桌面,
“這樣吧,你這個項目,我也投一百萬。”
潘噼啪瞬間站了起來,臉漲得通紅!
他也被投資了!
潘噼啪像中了獎,語無倫次,臉漲得通紅,
“從現在開始,你就是這個項目的主負責人。”
“你跟梁聰那邊《洪荒:誰欠誰了》一起立項。”
“一個策略模擬,一個格斗快感。”
“一個講人情社會,一個講暴力美學。”
“同樣是洪荒背景,風格卻能錯開,不搶熱度,甚至還能聯動。”
“而且都是小體量,所以都可以做成手機端和電腦端!這一塊,博文有經驗!”
“如果你倆能做得好,今年再加上我們的《誤道洪荒》,就能一起把洪荒宇宙體系真正建起來。”
潘噼啪站在原地,一動不動。
下一秒,他猛地抬頭,眼睛通紅,聲音哆嗦:
“陸總……我……我保證!絕不掉鏈子!”
“陸總,我現在就去搭框架!”
“嘲諷系統、勝利語音、角色小劇場……全!都!安排!”
陸明點頭,
“那我再補一句建議。”
“你的角色,不要走偏。”
“不要畫得像個神棍,也不要全靠老舊神話形象。”
“你要的是有態度、有性格、有動作記憶點的狠人。”
“最重要的,我之前說的,嘲諷語音一定要真實拿捏住!”
“這不是設計,是表演,是視覺拳擊感和精神侮辱的雙重打擊。”
“懂?”
“懂了!”
潘噼啪咬牙點頭,然后和梁聰對視了一眼,
兩人都是一臉的激動
學出頭了
真是學出頭了
從學生,從員工,轉換成項目負責人了!
孩子真的是出息了
陸明看向兩人,也是充滿期待,
“那你們就抓緊時間吧!”
“你們可以自己去挑人、去搭班子,不必受限鯨躍體系。”
“能打的畫面,能講的關系,能記住的角色。”
“這是我對你們的要求。”
“去吧。”
兩人幾乎是同時站起,異口同聲地吼了一句:
“保證完成任務!!!”</p>