幾天后。
《身不由己》的開發辦公室里,
梁聰像是連軸轉的陀螺,整個人已經處于一種閉眼都在設計的狀態。
但他本人,居然還挺享受。
鯨躍的開發資源,實在是太頂了。
以往在學校、在實習項目、在實驗室,做項目都是那種,
設計靠ppt,建模靠自己,調色靠瞎蒙,演示靠祈禱的地獄模式。
而在鯨躍,這里根本就像是做夢。
短短幾個月,梁聰感覺鯨躍的開發實力對比之前《誰欠誰了》時已經有了很大的改變!
這幾天,他總算明白,什么叫大廠的速度!
以前畫個場景得熬三晚,現在有了匣子工廠的加持,模型當天就能出。
而且質量還特別好!
這特效部分太頂了!
不僅如此,
技術開發、算法邏輯、文案背景,這些工作都進展非常順利,
鯨躍之前一個個的項目,給《身不由己》積攢了非常多的經驗。
說實話,他愛死這感覺了!
在這里,每個想法都能落地!
簡直就是想啥有啥。
游戲公司,就應該這樣啊!
“這資源,這效率,這配合……”
梁聰坐在轉椅上,輕輕扶額,
“怪不得鯨躍能一款接一款地爆。”
“陸總太知道怎么培養人了。”
他翻開自己設計文檔中最新一頁,
在草稿紙上畫出密密麻麻的箭頭和空間模型,嘴里還在嘀咕:
“恐怖不光是氛圍要到位,邏輯也得合理。”
“鏡子……一定要做,樓梯也得長……不能一眼看完。”
“太黑……不行。”
“得用光,少量、局部、可控的光源。”
“燭臺、香爐、拐角、折疊空間、傾斜樓梯,全都得結合起來……”
“再加上環境遮蔽系統……哎呦這玩意太上頭了。”
梁聰伸了個懶腰,剛要拿奶茶潤潤嗓子,門口就響起了敲門聲。
“咚咚。”
“進。”
門推開,林芷走了進來。
“打擾了。”
“林姐?”
梁聰有點驚訝,連忙把桌上的手稿攤平了些。
林芷一眼掃過去,笑了笑。
“你辦公室現在氛圍真挺恐怖的……白天不開燈、窗簾拉滿,感覺像進了殯儀館。”
“我這不研究沉浸式氛圍嘛。”
梁聰咧咧嘴,笑著起身讓了個位置。
“您是來……”
“來看看你這邊進展。”
林芷拉了把椅子坐下,倒也不客氣。
“你們《身不由己》現在立項快一周了,我在浮岸體驗館那邊規劃時,發現配套的周邊素材太少。”
“正好,你又是項目負責人,問你最清楚。”
“說說吧,你們這個游戲……核心到底講啥?”
梁聰一聽,眼神立刻亮了。
他抿了口奶茶,把草稿放在電腦旁:
“我們這游戲,就是讓人體驗不確定感。”
“……”
梁聰一句一句的介紹,
林芷輕輕點了點頭,腦子卻開始飛速運轉了起來。
她掃了眼墻上貼著的物件草圖。
“你們這個設計風格……還挺統一的。”
林芷沉思片刻,忽然問了一句:
“你這些東西,最終是不是都會出現在游戲里?”
“那當然。”
梁聰答得斬釘截鐵。