痛苦的刺激下,身為痛苦魔王的安達利爾體內的魔力更加活躍。
這位已經傷痕滿身的惡魔大君抬手便射出幾發濃綠的能量團,隔空擊中了“逆熵”陣線前的幾輛坦克,這些劇毒元素的腐蝕力比硫酸恐怖數百倍,金屬的車身瞬間被腐蝕的坑坑洼洼,而擴散開的毒氣則是濺射到周圍的作戰人員身上,透過空氣讓數名羅格倒地昏迷。
“毒氣來襲,全員開啟空氣自循環模式”飛鷹的指令繼續有條不紊的發出。
“基礎火力對目標傷害有限,申請后端超重火力支持”作為指揮官,飛鷹短暫評估了方才轟炸對目標造成的殺傷后,立刻明智的選擇申請支援。
但是這個請求被江秉遠程駁回,有防備的安達利爾很難再被笨重的重火力擊中,更何況此世界的土著英雄們已經一擁而上,展開了正義的群毆,這樣做很容易造成誤傷。
直接消滅安達利爾,同樣與他接下來的目的相悖。
暗黑世界的人類能在惡魔的侵擾下發展壯大,自然是有所依仗。
惡魔們強大不假,人類的戰力上限同樣高的沒邊。
進入到戰斗狀態的野蠻人一言不發徑直起跳,直接越過幾十米的距離,一斧子便掄在安達利爾頭上,將其砸了個趔趄。
野蠻人敢直接跳臉,自然是對自己的實力有所依仗,魔王的反擊被他熟練的閃躲,招架,實在避不過的,也是干脆硬碰硬消融。
他揮舞武器時明顯用到了某種特殊的技巧,雙方肢體與兵器交錯間,無形的魔力在野蠻人身上匯聚,壓縮,讓他的動作像是按下快進鍵,越來越快,越來越快,最后竟然將巨斧舞出了殘影,砍得安達利爾苦不堪言。
痛苦魔王只好跺腳踩出一團擴散的毒霧,將野蠻人逼退,但是一道致命的詛咒被死靈法師趁機降下,打斷了魔王的追擊,隨這死靈法師的揮手,兩具尸體自亡者領域中爬出,無視了對生者來說致命的毒云,沖到安達利爾身邊后直接爆炸。
更多的骷髏法師和骷髏弓箭手被火力全開的死靈法師自亡者領域呼喚到現世,向著安達利爾瘋狂的發起集火。
但是魔王只是簡單的砸出幾團劇毒團,便將這些亡靈報銷大半。
不過沒關系,源源不斷的骷髏被死靈法師繼續自亡者領域喚起,雖然這樣做會消耗成倍的法力,但是在核彈轟炸后的當下,應付沒有尸體使用的尷尬局面倒也綽綽有余。
更何況真正的主攻手并不是他。
伊森德拉像是個拉面師傅,自手中魔杖中扯出了一條長長的閃電元素,抬手間直接甩在了安達利爾面門上,給對方來了個滿面桃花開。
被打臉的魔王貫徹著團戰先殺奶媽與輸出的原則,放過野蠻人,轉頭沖著女法師便大步狂奔。
但是她剛邁開腳,兩只看著普普通通的箭矢便精準扎在她的大腿上,直至沒羽。
一直尋找機會的圣騎士并沒有騎馬,直接生生跑出馬速,加入戰場。
他人盾合一,徑直撞在安達利爾身上,用盾擊打斷祂的突進后,提盾擋下對方節肢斬擊,熟練的后撤卸力,一沾即走。
無間隙填補上的箭矢與冰火電三種元素彈組成的洪流再次將對方淹沒。
雖然沒有提前演練,但是一眾英雄們配合的無比默契,將安達利爾的攻勢死死壓制。
直到對方防不勝防,嚎叫著自身上爆出一大片黑暗魔力,用極致的數值將眾人攻勢阻擋在外。