陸澤消失的半個月里。
靈霄宗內,風平浪靜。
執法堂的巡邏強度日益加強,對于不好好修煉、沉迷《魔教逃亡》的弟子,懲罰的特別嚴厲。
光是迷你幻境塔,就沒收了不知多少個。
不過即便如此,弟子們還是偷偷摸摸玩。
私下里甚至組成對抗執法堂的小隊,用各種障眼法和執法堂斗智斗勇。
關于陸澤與丁明滄的賭局,一直是宗門內的熱門話題。
“這都半個月過去了,也不知道陸兄的新游……新幻境做的怎么樣了”
“你們真覺得,陸兄是《魔教逃亡》的創作者?”
“那日你不在現場,陸澤硬懟丁長老,那叫一個意氣風發……若不是真的設計者,他敢夸下那么大海口嗎?”
“我看未必,說不定就是想讓丁長老知難而退”
“我聽煉器閣的弟子說,陸澤接到給外門弟子安排身法秘境的任務,不過三天”
“三天?那怎么可能做得出來《魔教逃亡》?”
“果然,真正的設計者另有其人”
“是真的也沒法子。我不信《魔教逃亡》這樣的幻境,這世界上還能找出第二個”
“不管是不是真的,我都希望他能做出來……不然以后誰也玩不了迷你幻境塔”
“我只希望《魔教逃亡》別被丁長老當違禁品永久封印……”
……
……
日子一天天過去。
自那天被一顆蘋果砸開思路之后,陸澤頓覺豁然開朗。
將《水果忍者》的操作方式,與《植物大戰僵尸》的塔防模式結合之后,陸澤覺得,這一次做的游戲會相當炸裂。
這幫古人沒吃過好的。
做個《魔教逃亡》能讓一群金丹、元嬰修士都夜以繼日地沉迷。
現在把前世最經典的塔防游戲搬上來,這結果他不敢想。
在他的前世,哪怕是從小玩游戲長大的元老玩家,在初見《植物大戰僵尸》時,都驚為天人。
何況這幫古人呢?
前世作為游戲設計師,陸澤將許多經典游戲的數值和關卡設計,都仔細研究過。
這一世又有了記憶超群的天賦,所以制作起來并不算困難。
《植物大戰僵尸》的劇情模式,關卡眾多。
陸澤花了一個星期的時間,將其徹底還原。
再之后,就是本土化的修改。
植物方面,基本不需要修改。
即便是修仙背景下,也很容易理解各個植物的作用。
植物臉上出現的五官就更不需要解釋了。
一個“靈植”足以解釋所有疑惑。
甚至陸澤不用強調,眾修士也能迅速將其理解為“靈植”。
僵尸的部分則需要花點功夫。
有不少過于現代化的元素,必須修改。
比如把報紙換成殘經,把橄欖球服換成將軍盔甲,把小丑服改成雜耍服……
……
整體制作下來,花了約莫半個月的時間。
玩家在這個幻境中,只用做兩件事——
第一,是把不需要的植物、水果全部咔嚓掉。
第二,是把需要的植物放到想要種植的地方。
陸澤迫不及待地進去試玩了一番。
別說,體驗還真不錯。
原作中需要玩家收集的陽光,被陸澤改成了自動收集的靈氣。
原本需要收集陽光、挑選卡牌的時間,變成了在靈田上方,不停揮舞劍,來切碎不需要的植物和水果。
如此一來,
練劍有了。
玩法有了。
動力也有了。
唯一美中不足的是,玩家在這個游戲里,死的太慢了。