無垠的夜空之中,雪花飄飄。
彈幕也跟著飄飄。
【哈哈哈哈哈哈】
【天玄門弟子慕名而來,周真傳果然名不虛傳】
【一格泥土??這是人能通關的秘境???】
【只能說,不愧是周師兄】
【從周師兄剛玩就在看了,簡直就是他海洋孤島開局的翻版】
【這可比海洋難多了,好歹海里可以游】
【這到底怎么到終點……】
【把陸老魔拉過來估計也過不了吧?】
……
“混賬……混賬啊!!!”
周越氣的捶了幾下泥土。
最氣的是,氣成這樣他還不能多捶幾下。
萬一給泥土方塊錘了,那就只能一直死了活,活了死了。
“空中只有一格土地?天上在下雪?目的地離你大約20格遠?唔……”
了解完詳細情況的鐘義,陷入了沉思。
他覺得,以陸澤的性格,絕對不會做出無法完成的挑戰。
頂多就是難一點,極限一點。
泥土方塊到目的地之間,有兩百格左右的距離。
背包是空的,面板也是初始狀態,靈根無法生效。
那么就必須要獲得新的方塊,順著泥土從空中搭路過去。
“怎么獲得新的方塊呢……對了!雪!”
鐘義靈光一閃,忽然有了想法。
秘境世界里,正在下雪。
那么利用鏟子鏟雪,再合成一個雪方塊,就可以順理成章的搭路。
“想的倒是簡單……連樹都沒有,我到哪里去找鏟子啊?”
周越嘆了口氣。
“我懂了……從僵尸身上爆!”
在又一個新的思路進入腦海中后,鐘義整個人忽然興奮起來。
連讀到一半的《紅石分析基礎》都被他拋之腦后。
剛玩《我的世界》時,他就推測出了僵尸生成的重要條件:
周圍的光亮條件不足。
在后續研究各種新事物時,鐘義又將條件再度優化:
必須要在距離自己24格以上,128格以內。
24格以內的距離,不會生成怪物。
128格以上,怪物則會消失。
而僵尸并不都是赤手空拳,有的是會穿戴盔甲,甚至拿著武器或者工具。
以周越目前所處的條件來看,鐘義想到的唯一辦法就是——
利用刷怪機制,刷出一頭手拿鏟子的僵尸!
鐘義的推論,讓周越聽的頭頭是道,深信不疑。
“可我該怎么在這塊泥土上刷怪呢?”
周越的問題再次出現。
鐘義輕描淡寫:“簡單,跳下去。”
“我呸,我已經跳下去摔死不知道多少次了,從來沒刷過怪物!”
周越頓時反駁。
“是黑夜嗎?”
“有白天有黑夜,都沒刷。”
“這不合理啊……”
鐘義再次陷入沉思。
據周越所說,自己的腳下是無盡的深淵,根本沒有路。
鐘義瞬間做出一個大膽的推測問道:“你摔死的時候是怎么死的?瞬間滿血摔死,還是一點點扣血死?”
周越老實回答:“跌落很久之后,開始慢慢扣血扣到死。”
“這就對了……我就知道陸師弟不會出無解的命題。”
鐘義釋然的笑了。
這道題,他已經找到解法了。
之所以不刷怪,是因為周越死亡的時候墜落的太久,離泥土方塊超出了128格距離。
刷出來的怪物又被刷走了!
只要控制死亡位置在128格之內,就可以解決問題。
這就需要,在跳下去之前,血量就要保持在相對較低的狀態。
“老周,你從現在開始,一直原地蹦跶,消耗自己的飽食度。”
“等飽食度耗盡,血量降低到2格半左右再跳下去……”
“這樣一定會刷怪!”
聽完鐘義的原理解釋,周越恍然大悟,嘖嘖稱嘆起來:
“臥槽……老鐘你這腦子這么好用?看來你研究的也不全是歪門邪道啊!”
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