周越又理了一遍通關邏輯。
先靠饑餓扣血到2格半,在夜晚跳下去,滿足刷怪條件。
這樣泥土方塊上會刷新一只魔物。
只要刷到拿鏟子的僵尸,就可以獲得鏟子。
拿到鏟子,在雪天鏟雪,獲得雪方塊。
利用雪方塊,順著唯一的泥土方塊鋪路,一路鋪到目的地……
一切都順理成章,環環相扣。
簡直完美!
他越想越起勁,直接開始按照鐘義說的,原地反復蹦跶,消耗自己的飽食度。
天空飄起密密麻麻的彈幕。
【雖然但是,刷怪也不是百分百能刷到拿鏟子的僵尸吧?】
【以周師兄的遭遇來看,是絕對不可能刷到鏟子僵尸的】
【刷出來也爆不出來……】
【爆出來估計耐久度也是無限接近于0……】
……
“你們……特么的有完沒完!不要學老鐘在這里烏鴉嘴好不好!”
周越跳的一肚子氣,終于跳到血量只剩兩格半。
他走到方塊邊緣,抬頭看向天空中的彈幕,揮拳抗議:
“你們看好了,什么叫我命由我不由天!”
說罷,縱身跳入深淵。
在墜落不久之后,他便在一個相對離平臺較近的位置死亡。
果然如同鐘義推測的那般,魔物刷新了。
周越剛一復生,視野便被一片綠色遮擋住。
“嘿嘿嘿,讓我看看你拿的是什么~~”
周越興奮無比,拍了拍面前的“僵尸”。
“嘶~嘶~”
“僵尸”一轉身,露出一張駭人聽聞的臉,身上泛起恐怖的白光。
“草泥馬!!!怎么是苦力怕!!!!!”
“轟——!!”
“這幻境有毒吧!!!”
……
……
周越的秘境之行,理所應當地以失敗告終。
在時限內刷出一只帶鏟子的僵尸,對于他來說簡直比升仙還難。
但是目睹了這一場挑戰的修士們,無一不被《我的世界》的獨特魅力所震驚。
除了泥土方塊與終點之外,一無所有的空間里,竟然能做到這樣的變化。
可偏偏,這些變化又完全符合《我的世界》的運轉規則。
實在是讓人驚嘆!
但沒有人知道的是,這個秘境挑戰,僅僅是陸澤前世紅極一時的空島生存中的一個小小開頭。
收獲雪方塊不過是第一步而已。
往后的難題多了去了。
那才是對于《我的世界》的特性與理論知識的極致考察。
與【打敗末影龍】這種通關條件比起來,這個秘境的【抵達幾十格之外的目的地】已經是非常簡單了。
隨著這個秘境事件在論壇的不斷曝光,越來越多的修士開始在論壇分享《我的世界》的各種機制與特性。
作為先驅的鐘義,則是在此基礎上更進一步——
他開始研究起紅石來了!
在陸澤前世,紅石科技是現實中的電路的變種。
但是修仙界畢竟沒有電路這一說法。
陸澤花費了很大精力,將它和煉器需要用到的陣法技術,結合到了一起。
當然,也不完全是按照現實中來,否則就毫無創新可言了。
有了周巧靈送來的《紅石分析基礎》,鐘義已經開始有所頓悟,并且嘗試著做出一些簡單的工具出來。
……
……
時間過得很快。
在鐘義沉迷研究各種機制以及建造機器的日子里,其余三人聯起手來開始探索。
在【靈氣復蘇】整合包里,游戲分為三個階段。
第一個階段是初期,玩家剛剛煉氣。
此時與原版相比,除了一個幾乎沒有影響的靈根之外,沒有太大差別。
玩家們就是探索、建造、生存的老三樣。
等玩家逐漸積累起資源,獲得了金剛套裝,可以挑戰boss之后,
筑基丹就可以制作了。
一旦一個世界中出現第一位筑基期玩家,那么世界便會進入【靈氣復蘇】的第二階段——
真·靈氣復蘇。
植物,動物,魔物……
都會產生微妙的變化。
此時,戰斗與冒險的元素占比,就會稍稍擴大。
畢竟,這是修仙界的主基調。
隨之而來的,種植、畜牧、創造的系統也跟著升級。