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          第136章 這幻境有毒吧(1 / 2)

          周越又理了一遍通關邏輯。

          先靠饑餓扣血到2格半,在夜晚跳下去,滿足刷怪條件。

          這樣泥土方塊上會刷新一只魔物。

          只要刷到拿鏟子的僵尸,就可以獲得鏟子。

          拿到鏟子,在雪天鏟雪,獲得雪方塊。

          利用雪方塊,順著唯一的泥土方塊鋪路,一路鋪到目的地……

          一切都順理成章,環環相扣。

          簡直完美!

          他越想越起勁,直接開始按照鐘義說的,原地反復蹦跶,消耗自己的飽食度。

          天空飄起密密麻麻的彈幕。

          【雖然但是,刷怪也不是百分百能刷到拿鏟子的僵尸吧?】

          【以周師兄的遭遇來看,是絕對不可能刷到鏟子僵尸的】

          【刷出來也爆不出來……】

          【爆出來估計耐久度也是無限接近于0……】

          ……

          “你們……特么的有完沒完!不要學老鐘在這里烏鴉嘴好不好!”

          周越跳的一肚子氣,終于跳到血量只剩兩格半。

          他走到方塊邊緣,抬頭看向天空中的彈幕,揮拳抗議:

          “你們看好了,什么叫我命由我不由天!”

          說罷,縱身跳入深淵。

          在墜落不久之后,他便在一個相對離平臺較近的位置死亡。

          果然如同鐘義推測的那般,魔物刷新了。

          周越剛一復生,視野便被一片綠色遮擋住。

          “嘿嘿嘿,讓我看看你拿的是什么~~”

          周越興奮無比,拍了拍面前的“僵尸”。

          “嘶~嘶~”

          “僵尸”一轉身,露出一張駭人聽聞的臉,身上泛起恐怖的白光。

          “草泥馬!!!怎么是苦力怕!!!!!”

          “轟——!!”

          “這幻境有毒吧!!!”

          ……

          ……

          周越的秘境之行,理所應當地以失敗告終。

          在時限內刷出一只帶鏟子的僵尸,對于他來說簡直比升仙還難。

          但是目睹了這一場挑戰的修士們,無一不被《我的世界》的獨特魅力所震驚。

          除了泥土方塊與終點之外,一無所有的空間里,竟然能做到這樣的變化。

          可偏偏,這些變化又完全符合《我的世界》的運轉規則。

          實在是讓人驚嘆!

          但沒有人知道的是,這個秘境挑戰,僅僅是陸澤前世紅極一時的空島生存中的一個小小開頭。

          收獲雪方塊不過是第一步而已。

          往后的難題多了去了。

          那才是對于《我的世界》的特性與理論知識的極致考察。

          與【打敗末影龍】這種通關條件比起來,這個秘境的【抵達幾十格之外的目的地】已經是非常簡單了。

          隨著這個秘境事件在論壇的不斷曝光,越來越多的修士開始在論壇分享《我的世界》的各種機制與特性。

          作為先驅的鐘義,則是在此基礎上更進一步——

          他開始研究起紅石來了!

          在陸澤前世,紅石科技是現實中的電路的變種。

          但是修仙界畢竟沒有電路這一說法。

          陸澤花費了很大精力,將它和煉器需要用到的陣法技術,結合到了一起。

          當然,也不完全是按照現實中來,否則就毫無創新可言了。

          有了周巧靈送來的《紅石分析基礎》,鐘義已經開始有所頓悟,并且嘗試著做出一些簡單的工具出來。

          ……

          ……

          時間過得很快。

          在鐘義沉迷研究各種機制以及建造機器的日子里,其余三人聯起手來開始探索。

          在【靈氣復蘇】整合包里,游戲分為三個階段。

          第一個階段是初期,玩家剛剛煉氣。

          此時與原版相比,除了一個幾乎沒有影響的靈根之外,沒有太大差別。

          玩家們就是探索、建造、生存的老三樣。

          等玩家逐漸積累起資源,獲得了金剛套裝,可以挑戰boss之后,

          筑基丹就可以制作了。

          一旦一個世界中出現第一位筑基期玩家,那么世界便會進入【靈氣復蘇】的第二階段——

          真·靈氣復蘇。

          植物,動物,魔物……

          都會產生微妙的變化。

          此時,戰斗與冒險的元素占比,就會稍稍擴大。

          畢竟,這是修仙界的主基調。

          隨之而來的,種植、畜牧、創造的系統也跟著升級。

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