到頭來,別說是對卯兔之靈造成傷害了,他們就連摸都不摸不到卯兔之靈。
反而是被卯兔之靈各種戲耍,隨手便帶走了他們的性命。
但是有了無畏沖鋒這個技能之后,不說一定不會發生這種情況,至少不會這么夸張了。
處于無畏沖鋒狀態下的炮灰喪尸,能夠獲得暴君喪尸50%敏捷的加持。
雖然暴君喪尸的敏捷比不上體質和力量,但也有整整五萬!
炮灰喪尸自身的敏捷只有100點,在統治影響下也只有600點。
暴君喪尸開啟無畏沖鋒之后,數值一下飆升到了5萬點,如果再加上迅捷光環,這速度只能用恐怖來形容。
摸不到對手?不存在的!
此外,處于無畏沖鋒狀態下,所有的炮灰喪尸,都能夠免疫大部分精神類的異常狀態。
所謂精神類的異常狀態,就是恐懼、魅惑等異常狀態。
至于能夠免疫多少狀態,和暴君喪尸自身的屬性和異常抗性有著直接的聯系。
以暴君喪尸冠絕同級的屬性,基本可以確定同等級職業者的精神內異常技能,是不會對暴君喪尸的軍團生效。
而且,暴君喪尸無畏沖鋒,持續時間可是有足足十分鐘。
帶著移動速度飆升的十萬炮灰喪尸,進行長達十分鐘的高速作戰,那場面……
如果在進入有效攻擊范圍后,在十萬只炮灰喪尸再進入血怒狀態,不會因為致命傷而死亡,這絕對會給敵人造成毀滅性的打擊。
至于血怒狀態結束之后,炮灰喪尸會不會因此死亡的事情,柳元倒是沒有太過放在心上。
沒辦法,誰讓這些炮灰喪尸不值錢呢?
就算柳元什么事情都沒有做,一天也能自動召喚38萬只炮灰喪尸呢。
十萬只的消耗罷了,死了也就死了吧,根本就不痛不癢,只要他們能夠產生相應的價值就夠了。
但又說回來,就算這十萬只炮灰喪尸在血怒狀態下,受到了超過自身極限的傷害。
等血怒狀態結束后,也不是說一定會死。
只要血怒狀態結束之前,或者在結束之后的在一秒之內,治療過量的傷害,炮灰喪尸就不會死掉。
“好家伙,這下壓力又給到我身上了……”
柳元無奈苦笑。
雖然奉獻是精靈族的招牌治療技能,但是想要給這么多喪尸,在如此短的時間內,治療過量的傷勢,那基本也是一個天方夜譚的事情。
相對來說,還是把奉獻技能的效果,留給暴君喪尸、猛毒蟾蜍以及光輪佛首這些珍貴的召喚物好點。
要是暴君喪尸他們死了,柳元都得感到心疼。
至于炮灰喪尸……死了也就死了吧,無所謂。
只要死得其所,相信他們也會感到高興的。
除非……
能夠獲得更強的治療技能,柳元才會考慮救助一下炮灰喪尸。
只是,奉獻已經算是很頂級的治療技能了,就算有更強力的技能,估計也得等到四五十級之后。
柳元倒也沒有感到遺憾,暴君喪尸的出現,讓他的戰力又提升了數倍,他對于接下來的進階任務,更多了幾分期待。
“以我如今的實力,就算是四十級的轉職,估計都難不倒我了吧……”
柳元自信一笑,坐在的士上閉目養神……</p>