不會出意外的話,只要對方敢進來,那就別想走了。
此外,埋骨森林還自帶領域效果,可以不受周圍的環境影響。
比如蜘蛛巢穴的幽禁蛛絲,只要把埋骨森林召喚出來,就能不受這些蛛絲的影響。
“嗯……前提是把埋骨森林召喚出來。”
柳元搖了搖頭,埋骨森林的體型實在太大了,像蜘蛛巢穴這樣狹窄的地形是無法召喚出來的。
只要在灰燼平原、狂風高原地圖巨大,場地空曠的場所,才能夠將其召喚出來。
算是埋骨森林和死亡孤墳的一個‘弱點’吧,這也是所有大體型單位不可避免的問題所在。
但柳元也沒有太過在意這個小問題,實在不行,以后不去蜘蛛巢穴這種狹小的地圖就是。
不過話又說回來,埋骨森林和死亡孤墳只是柳元實力的一部分,而是不是所有實力。
就算無法將他們召喚出來,柳元也還有暴君喪尸、光輪佛首、猛毒蟾蜍以及喪尸大軍,的實力依舊強大!
柳元輕笑一聲,關掉天賦詳情界面,點開埋骨森林的第一個技能。
【生命吸取】
效果:每一個敵方單位在埋骨森林內死亡,都會臨時擴張埋骨森林的面積。
當死亡單位的總生命值達到埋骨森林生命值1%時,將會臨時生長出一棵樹木。
持續時間:60分鐘+等級x10分鐘(310分鐘)
……
“真就不讓死了唄!”
這一次,柳元真的麻了。
埋骨森林的天賦,基本就已經讓埋骨森林死不了。
只要森林內的樹木數量還有一半,埋骨森林就特么不掉血,這還怎么死?
原本柳元在看到【生命吸取】這個名字的時候,還以為是類似于毒霧技能。
可以吸取所有敵方單位的血量,并將部分血量轉化為自身的生命值,用于回復樹木的血量。
現在倒好,這是真正的吸取生命,而不是吸取血量。
只要有敵方單位死亡,就能使得埋骨森林面積擴張,并且在敵方單位損失的血量達到150萬的時候,就能長出新的樹木。
好家伙,對手頂著喪尸的強大火力輸出,好不容易才破壞掉一半的樹木。
結果轉頭一看,又長出來了,那場景只能用絕望來形容,直接讓敵方士氣崩潰好不好!
這還打個屁!
當他們準備跑路的時候,要是再有一個骸骨牢獄罩下來,恐怕他們直接就放棄抵抗,趁著還有時間立個遺囑、抽個煙啥的。
“天賦和技能一都這么離譜,那么最后一個技能,想必也不會差到哪里去。”
隨后,柳元手指輕輕一點,打開最后一個技能的信息面板。
【幽木質換】
效果:將己方自然系和死亡系單位,和森林內的樹木替換位置,每個單位有三分鐘冷卻時間。
……
這個技能的描述就很簡單,只有一個效果,那就是替換位置,或者換句話,叫做傳送!
只要是自然系和死亡系單位,就能傳送到埋骨森林的任何一個位置,這機動性只能說是離譜。
再加上埋骨森林還能隨著敵人死亡而擴張,如果情況順利的話,等到找到boss的時候,所有的巨人喪尸、暴君喪尸,都能瞬間出現在boss的臉上。
“boss一定會感覺很意外吧!”
柳元挑了挑眉,期待那個場景的出現。
最后,他又拿出一大堆技能卷軸,將身上的技能全部升到25級,這才走出房間。
該準備的事情都準備好了,也是時候繼續刷副本了!</p>