一只炮灰喪尸增加552點全屬性,十萬只就是五千多萬點的屬性呢!
而且,這個屬性是可以受到獻祭光環加持,再加上暴君喪尸的統治效果,一只炮灰的屬性都特么能過萬了。
這是白骨鎧甲所能比的?
毫不夸張的說,就算是放在六七十級的技能里面,骸骨裝甲都能排得上名號。
有了骸骨裝甲之后,今后炮灰喪尸就算想死,估計都不是一件太簡單的事情。
況且,就算炮灰喪尸真的不小心死了,那不還是死亡孤墳嗎?
減員?不存在的!
“不多逼逼,先升到二十六級再說!”
柳元當即拿出技能升級卷軸,對其進行升級。
【恭喜,骸骨裝甲升級成功,技能等級提升至二級!】
【很遺憾,骸骨裝甲升級失敗!】
【恭喜,骸骨裝甲……】
……
幸運屬性增加到十點之后,升級技能的成功率,有了明顯提升,但是失敗還是難免的。
就這般,在時不時的失敗中,柳元花了五分多鐘,將骸骨裝甲的技能等級提升到了二十六級。
【骸骨裝甲】
合成次數:2
等級:26級
效果1——骨甲:對范圍內的所有單位(精神x50%),召喚骸骨裝甲,持續時間60分鐘。
骸骨裝甲自帶血量和防御,血量等于體質x600%,防御等于(精神+力量)x200%,且骸骨裝甲屬于召喚物,無法被凈化。
(其余略)
……
等級升到二十六級之后,技能的持續時間增加到了一個小時。
骸骨裝甲和骨甲的血量,更是增加到了體質的百分之六百,防御也從百分百,增加到了百分之兩百。
整體防御力增加了一倍!
“繼續!”
在看清骸骨裝甲的效果之后,柳元對于接下來的技能更加期待。
他這次在精靈交易所,一共買了六本技能書,其中三個用來和白骨鎧甲進行合成。
剩下的三個,則是用來和奉獻技能進行合成。
如今的骸骨裝甲擁有獨·立的血條,那要是配合一個大范圍的治療技能,豈不是也能給骸骨鎧甲進行回血?
對手打了半天,眼看著就要把骸骨鎧甲給打破了,結果我一個技能下去,骸骨鎧甲開始迅速回血。
這樣的場景只是想想,就讓人感到絕望。
此外,骸骨牢獄也有血條,如果回血技能足夠強力的話……
隨后,柳元念頭轉動,先是將已有的四個技能,兩兩進行合成一次,最后再將合成之后的技能進一步合成。
大約過了十分鐘左右,柳元的眼前彈出一條提示。
【恭喜,你通過合成,獲得了新技能——墮天使降臨!】</p>