骨龍根本就沒有理會這些柱子的想法,在翅膀扇動間,飛行的速度明顯加快了幾分,動作也更加靈活,輕松便繞開面前的柱子,朝著柳元迅速靠近。
但就在他穿過十來根柱子的時候,異變突生。
只見在他周圍的兩根骸骨柱,突然有兩條骸骨鎖鏈從中飛射而出,朝著他的身上疾馳而來。
這兩條鎖鏈出現的毫無征兆可言,把骨龍給嚇了一跳,但他本就是飛行單位,以速度和靈活見長。
幾乎就是這兩條骸骨鎖鏈飛出的瞬間,他便調轉方向,看似輕松寫意間,便將躲開了這兩條鎖鏈。
嘩啦啦——!
但還不等他松一口氣,便看見周圍的骸骨柱上面,又飛出了更多的骸骨鎖鏈。
從上下左右,各個不同的角落,朝著他的身體疾馳而來,將他所有躲避的空間全部封鎖。
你的速度的確很快,靈活性也是極強,可要是沒有躲避的空間,閣下又要如何應對呢?
骸骨牢獄可是由枯萎詛咒和骸骨枷鎖,這兩個黃金品質的技能合成而來,若要論品質,就算還沒有達到白金,那也是黃金頂端。
這種品質的技能,即便是在二轉職業者當中,那也稱得上罕見兒子。
更何況,在使用骸骨牢獄的時候,柳元便拿出詛咒稻草人,鎖定這條骨龍的氣息,相當于給這些鎖鏈開了自瞄,他又怎么可能躲得開呢?
只是瞬息間,骨龍的身體便被數百根骸骨鎖鏈牢牢束縛起來,任他如何掙扎,都沒有逃脫的可能。
要知道,這些骸骨鎖鏈可是有著獨立的血條,并且還是根據柳元體質來計算,等于柳元體質體質x200%,防御等于精神x120%。
柳元現在的體質,那可是有著三百萬多的體質,這也就是說,每一根骸骨鎖鏈,都有著六百多萬的血量!
就算這條骨龍有著二十多萬的精神,有著威力不俗的技能,想要破壞掉一根骸骨鎖鏈,那也得費一番手腳才行。
至于使用凈化技能,對這些骸骨鎖鏈同樣沒有什么用。
當初通過和颶風獅鷲一戰,柳元便已經確定,這些將骨龍捆住的骸骨鎖鏈,只有其中一根觸發減速和降低敏捷的效果。
其他的鎖鏈,就只是物理層面上將其捆綁起來。
既然沒有觸發減速,也沒有觸發降低敏捷的效果,自然不屬于異常技能,凈化技能自然對他無效。
也就是說,就算使用了凈化技能,也只能凈化掉其中一根骸骨鎖鏈罷了。
如果當初不是擔心暴露‘柳元’這個身份,使用骸骨牢獄和暴君首領配合。
再加上三首佛陀的三個光環輔助,想要拖住中川和夫這個四轉職業者,顯然會更加輕松。
柳元掃了那條骨龍一眼,便沒有再做理會,拍了拍颶風雷鷲的腦袋,繼續向前推進。
至于骸骨牢獄當中的這條骨龍……
被骸骨鎖鏈束縛住,無法逃脫,甚至沒有躲避的空間,最終結果還用多說?
等到周圍的暴熊戰士脫離眩暈狀態之后,就算這條骨龍有著二十五萬的體質,血量和防御力都不不俗,并且還有著強大的減傷。
最終也只是幾輪攻擊下來,就徹底沒了動靜。
與此同時,其他的幾個方向,也遭遇到了骨龍,或者如骨龍這樣的強化型精英頭目,最終結果也沒有什么差別。
在暴熊戰士和暴熊統領進入暴君血怒之后,不一會兒的功夫,就死在他們的圍攻之下。
隨著這些精怪頭目被擊敗,柳元便將整個死靈戰場探索完畢。
然后,他便發現了一個問題……
這副本里面,好像沒有死靈君主!
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