“不錯不錯!”
柳元滿意的點了點頭,在一番嘗試過后,對于無限合成和死亡交融的聯動,有了較為全面的認知。
他這一次的實驗,一共可以分成三個部分。
其一,是統一使用爆炸蘿卜槍、布甲或者治療藥劑進行融合,再逐步進行合成。
其二,先用爆炸蘿卜槍進行融合,在合成之后,再用布甲進一步融合,然后再合成,最后是治療藥劑,如此循環。
其三,是和先前的一樣,分別使用爆炸蘿卜槍、布甲和治療藥劑進行融合,然后再逐步進行合成。
經過三多萬只炮灰喪尸的試驗,柳元得出一個結論,那便是不論使用何種方式進行合成、融合。
只要合成次數足夠多,這些裝備或者道具的屬性效果就會得到提升。
并且,在召喚物發生進化的時候,這些合成裝備、道具,也有一定幾率發生品質進化。
對的,是一定幾率,并非百分百,即便柳元有著三十五點的幸運值,綜合看下來,也只有百分之七十左右的幾率。
但話又說回來,百分之七十左右的幾率已經不少了,隨著柳元不斷進階、轉職,幸運值逐漸提升,這個幾率也會變得越來。
就算未能發生進化,只要合成的次數足夠,也會有保底收益。
唯一美中不足的地方在于,這么多次的合成,所有的進化方向全都一致,并未發生變異的情況,至少這三萬只的試驗是這樣。
這三種不同方式的合成,所帶來的提升也不一樣。
一路使用同一種道具進行融合與合成,所帶來的提升最明顯。
就拿爆炸蘿卜槍來舉例,炮灰喪尸在經過多次合成,進化為青銅級巨人喪尸之后。
腐爛的胡蘿卜長槍也進化成了青銅級,所增加的力量從三千,提升到了一萬!
另外兩種合成所帶來的提升,效果就要小很多,但勝在武器、防具和技能都會升級,綜合來看的話,所帶來的提升反而會更大的一些。
而且,從長遠角度來看,這種合成方式的收益可能更高。
雖然這三萬只炮灰喪尸的合成,并未讓這些融合道具發生變異,融合道具的進化,也只是品質方面,并沒有從根本發生改變。
但柳元隱隱有種感覺,這只是因為合成的次數不夠多,亦或是召喚物的品質不夠高,所以才會這樣。
如果將來合成的次數足夠多,或者召喚物、合成道具的品質足夠高,就有機會發生行新的變化。
那么一個召喚物身上所融合的不同道具,是否彼此之間都會受到影響呢?亦或是直接發生融合呢?
“不著急,先去一趟精靈交易所吧……”
柳元思索了片刻之后,心中便有了決定。
他現在還在轉職神殿當中,一直待在這里進行合成,多少都有些不太合適。
而且,他身上除了爆炸蘿卜槍的數量足夠多,有著幾百、上千萬支之外,其他道具可沒有多少,就算想要進一步實驗,他也拿不出足夠多的道具。