迷霧山谷是柳元使用融合·合成的方式完成進化,只不過,迷霧山谷是經過多次融合,所以后綴和以往融合暴熊戰士的時候不一樣。
如果是融入裝備,召喚物的名字后面,會增加一個【死亡武裝】的后綴,獲得一件合成之后的裝備。
如果是融合藥劑什么的,召喚物的名字后面,則是會增加一個【死亡強化】的后綴,獲得更強的屬性,擁有一個和融合物相關的技能。
如果將這些進行不同融合之后的召喚物進行合成,后綴則是變成【死亡融合】,融合物的效果體現方式也不一樣。
有可能集中到裝備上面去,也有可能融入自身,強化自身的技能或者天賦,也有可能出現新的天賦。
迷霧山谷在完成多次融合·合成之后,這些融合物的效果,則是融入了天賦和技能之中,并沒有裝備出現。
畢竟迷霧山谷這個樣子,也的確是不好裝備武器、防具什么的。
其中枯萎藥劑的效果,是融合到了死亡迷霧的這個技能當中,讓這個技能傷害變得更高,還擁有百分之三十的減速效果。
迷霧卷軸的效果,則是融合到了埋尸之地這個天賦上面,使得迷霧山谷的迷霧變得更加濃郁,可見度變得更低,并且還擁有降低視力和方向感的效果。
如果沒有這兩種道具的融合,死亡迷霧和埋尸之地的效果肯定會大打折扣。
而吸血藤蔓的效果,則是融合到了【死亡樹妖】這個技能上面,這也是迷霧山谷最為獨特的一個技能。
【死亡樹妖】
效果1:迷霧內的所有樹木,可以自行更換位置,每棵單位有三分鐘冷卻時間。
效果2:使用該技能期間,迷霧內的所有樹木,擁有迷霧山谷的精神x5%的攻擊力。
造成的傷害的百分之五十,轉化為自身的血量。
并在自身血量低于百分之十,進入三分鐘的狂暴狀態,攻擊力提升百分百,所造成的全部傷害,全都轉化為自身血量,冷卻時間十分鐘。
持續時間:60分鐘+等級x10分鐘(460分鐘)
……
“這好像有點無敵了啊……”
柳元揉了揉下巴,整理了一下這個技能的效果。
說起來其實也挺簡單,無非就是樹木和樹木之間可以隨意調換位置,并且可以讓樹木變成樹妖,擁有戰斗能力。
但實際的效果,那可是一點都不簡單。
首先是攻擊力了,迷霧山谷的精神力x百分之五,那可就是25萬的攻擊力,這樣的攻擊力,就已經超過了大部分二轉職業者。
這些樹妖所造成的傷害,還能附帶百分之五十的吸血下效果。
如果樹妖的生命值低于百分之十,還能進入狂暴狀態,攻擊力提升到五十萬,吸血效果提升到百分百。
雖然持續時間只有三分鐘,但是這三分鐘的時間,或許就能恢復百分之十幾二十的血量。
至于十分鐘的冷卻時間,這完全不存在問題。
迷霧山谷這么大,而且每個地方單位死亡之后,都會生成一棵全新的大樹,不可能所有的大樹旁邊,都會有職業者在攻擊。
只要樹妖結束狂暴狀態,或者情況危急的時候,就可以使用置換的效果,將危險的樹妖換到安全的地方,讓全勝狀態下的樹妖繼續戰斗。