駱正偉構建的地下城不能說很爛,客觀來講確實還行,如果跟其他地下城領主對上的話,還是有那么些勝算的。
但只可惜
他的對手,是創建出的浣熊市大世界的陳羽。
數百個怪物同時攻城,連續七八波出現各不相同的怪物,劍氣屬性還能隨著波數的增加而得到提升。
從整體設計上來講,沒有什么問題。
唯一的問題就是跟【生化危機】比起來太普通了。
體驗過【生化危機】超自由玩法、求生和割草相互交替的世界后,潮汐小鎮的冒險家們再玩這些老套題材就會顯得很沒意思。
畢竟不管駱正偉設計的怎么樣,始終脫離不了那么幾個框架。
而相比起潮汐小鎮冒險家們的無聊。
光羽小鎮這邊。
可就完全是兩種狀態了。
在進入地下城前。
光羽小鎮的冒險家依然是一副不屑一顧的模樣,覺得一個新興小鎮的地下城能好玩到哪里去,跟自家這邊完全不能相比。
“兄弟們,進圖以后可得長點心,盡量把他的地下城給通關了,讓他少拿一些靈魂結晶。”
進圖前。
還有人做著戰前動員。
在“地下城對決”的博弈過程里,如果出現地下城質量差不多、雙方冒險家都特別團結的情況,那么決定勝負最重要的就是死亡率了。
正常時期死亡率是70%。
如果對自己的地下城非常有信心,想吸引對面冒險家玩第2次,那么死亡率就會下降到50%~60%。
因為通關是一種樂趣。
差一點通關是一種執念。
這兩種都很容易吸引冒險家再來一次。
駱正偉就把通關率調整在了60%左右,把真正的難點設置在最終boss上。
用的就是這種最基礎的方式,來達到吸引冒險家的作用。
不得不說,光羽小鎮的冒險家還是挺維護他們的地下城領主的。
呼吁大家盡可能的通關。
不給對面地下城領主拿到靈魂結晶的機會。
在進行戰前動員后。
光羽小鎮的冒險家一一被地下城吸入,前往了地下城里面。
眼前場景一晃。
首先出現在眼前的是一個角色選擇界面。
十幾個魁梧高大的武將,手持兵器出現在他們的面前。
只見出現在正對面的是一個面如重棗、長髯美須的魁梧男子,他身高九尺,一只手握著青龍偃月刀,另一只手扶著長至腹部的飄逸長須,不怒自威。
“關羽、關云長......”
在武將的選擇界面,光羽小鎮的所有冒險家都被關二爺的形象所震懾。
不經張大了嘴巴,口中情不自禁的念出武將的姓名。
在關二爺身側的,站著的是一個威猛粗獷的兇神。
他長著一張黑臉,豹頭環眼,燕頷虎須,張口吼了一聲,竟然宛若驚雷般。
“張飛、張翼德......”
在冒險家呆滯之間,下一個武將已經出現在他們的面前。
此人身材魁梧,面容堅毅,目光銳利,帶有沙場宿將的肅殺之氣,頭頂上賦予了疾風將軍的名號。
“夏侯淵、夏侯妙才......”
一個又一個的武將出現。
在這點將臺上。
冒險家們的目光應接不暇。
在這些歷史武將的面前,只覺得自己無比的渺小。
與此同時。
冒險家們發現在這點將臺上,不僅僅只有自己在。
還有另外三個冒險家。
這讓他們在震驚之余,不由的又震驚了一下。