暴君似乎有某種設定好的機制,不會去追擊遠處廢墟里面的冒險家,在把場上的冒險家全部殺完之后就陷入了平靜,站在原地一動不動。
廢墟深處,劫后余生的十幾名冒險家屏住呼吸,心臟狂跳。
“安全了......暫時。”
一個冒險家小心翼翼地探出頭,確認暴君確實沒有追擊的意圖,“按計劃行動,五人一組,優先搜索各種武器、彈藥,注意隱蔽,避開開闊地。”
冒險家們迅速分散。
踏入這些廢墟的第一時間,他們就發現這里與上一把探索時不太一樣。
為了避免出現背書的情況。
陳羽在設計的時候,對大部分建筑的設計就是隨機的。不同建筑探索的難度也會隨機變化,不過整體上都差不多,怪物也只有那些怪物。
一組人躡手躡腳地摸進一棟半邊坍塌的建筑,傾斜的招牌上模糊可辨“xx藥房”的字樣。
“快,找找看有沒有武器,順便看看回復或增強的藥物之類的!”
一個冒險家低聲催促同伴。
這個藥店看起來很安靜,幾人很快搜索了起來,還真在角落里找到兩把沖鋒槍。不過這個安靜很快就被一陣空洞的低吼打破,柜臺后的陰影里,幾個僵硬的身影搖晃著站了起來。
“該死!”負責警戒的冒險家立刻抄起柜臺上簡易的釘頭錘。“好在數量不多,我去解決它們。”
“好,動靜小點。”
經過這么幾次。
冒險家也已經意識到,如果胡亂使用手槍,很可能會吸引來大量的喪尸。
這樣一來,反而會得不償失。
“手槍就是陷阱,厲害的喪尸打不過,不厲害的喪尸不需要。”用釘頭錘殺掉幾個喪尸后,這個冒險家忍不住吐槽道。
了解了喪尸的機制后,在面對這些家伙的時候,已經沒有一開始那么恐慌了。
這些普通喪尸的動作緩慢,只要稍微注意一點,根本沒什么威脅,唯一需要防著的是那些陰暗角落里的喪尸了。
在得到兩把沖鋒槍后,這一隊冒險家們的火力得到加強。
幾人心中有了一些底氣,繼續展開搜索。
相比起來,其他隊伍就沒有那么幸運了。
一只舔食者倒吊在裸露的鋼筋上,沒有皮膚覆蓋的暗紅色肌肉蠕動,巨大的爪子在混凝土上留下深深的劃痕。它就如同一個狩獵者,標志性的長舌已經洞穿了好幾個冒險家。
此刻,它再次瞄準了一支小組,退化到只剩一層薄膜覆蓋的眼窩似乎正在“鎖定”它的獵物,頭顱微微轉動。
幾分鐘后,這支隊伍再次迎來團滅。
不過這次他們并不是毫無收獲,起碼得到了幾支沖鋒槍之類的武器,并且鎖定了幾個高等喪尸存在的區域。
這些沖鋒槍要來打暴君肯定用不上,但用來對付舔食者還是很有效果的。
冒險家們再次行動起來。
這次暴君已經失去了火箭筒和加特林機關槍,少了這兩個遠程武器,暴君的攻擊手段也變得很單一,哪怕他的速度再快,也沒辦法同時擊殺那么多冒險家。
按照原定的計劃。
3組冒險家,也就是15個人前去牽制暴君。
其他人趁著這個機會。
迅速鉆到附近的廢墟里面去,手拿沖鋒槍的幾個身手比較好的冒險家,則朝著前面他們標記的方向,尋找那個會暗中狩獵的舔食者去了。
那是個最大的威脅,必須盡快拔除。
而且只要是有這些高等喪尸游蕩的地方,必定會出現質量更高的武器。</p>