待蘇揚將榜單看了個大概,屏幕陡然變化,出現一條新規則——
‘排名系統全面升級,啟用合伙制,以房間號為單位統計。’
‘每個房間為獨立個體,積分總和納入總排名。’
‘前百名可獲得額外獎勵。’
‘解鎖隱藏成就,獲得此成就的玩家可額外獲得積分獎勵。’
‘個人評分系統升級,上限提升至ss。’
‘獎勵系統全面升級,可選擇獎勵類型、數量,包括但不限于食材;飲品。’
‘成就上限數量解除,玩家可在死亡游戲中解鎖多個成就。’
林陽仔細研讀一遍,感覺有些發懵,“啥意思啊?”
“變相的組隊,但不是一起玩游戲。”羅雙雙解釋道。
“啊?”
林陽愕然,指著上面的排名系統字眼,“意思是兩人的最終表現捆綁在一起唄。”
“是這么理解沒錯。”蘇揚點頭。
“可萬一,他后面出現‘處決’類的規則,那豈不是……”林陽呼吸一窒。
“兩個一起死。”蘇揚緩緩開口。
嘶!
林陽倒抽一口涼氣。
那種頭頂懸著一把側刀的感覺他這輩子都不想再體驗一次。
隨機抽取十人處決,到這極有可能就是二十人。
二者呈捆綁之勢,也就意味著,要是房間里有一個人表現不好,另外一個人也要受到牽連。
相當于是連坐機制!
“這不是為難玩家么?”林陽強行擠出一抹比哭都難看的笑容。
他的游戲能力并不強,四次死亡游戲,前三次都沒拿到s。
最后一次若非沾了蘇揚的光,他興許連a都拿不到。
未來的死亡游戲難度必定會直線上升,他連保命都是未知數,更何況拿到新解鎖的雙s評分?
雖然現在沒出現‘處決’規則,但他猜測第一次死亡游戲后必定會出現。
捆綁玩家,卻不讓兩人一起進入游戲。
這完全是在玩概率。
“蘇揚,我……”林陽剛準備說些什么,便被打斷。
“隱藏成就解鎖,成就獲取上限也已解除,這就意味著玩家單局游戲里能獲取的積分不再有上限。”
“以前的排名有偶然性,相同積分按游戲結束時間依次排名,但這次不會了。”
“要么兩個人都表現極佳,要么其中一個人能在原有上限基礎上獲得更多積分。”
“只有這樣,才能免于‘處決’,并躋身前百。”蘇揚緩緩開口。
說到這,蘇揚看向林陽的雙眸,“所以……請你務必在通關游戲時……優先把命保住。”
這份叮囑更像責任,關乎到兩個人的命運。
話雖然不好聽,但確是事實。
一旦房間內有一位玩家死亡,另外一位玩家等于被判死刑。
除非他能一個人頂兩個人用,以一己之力拿到雙倍積分。
一次兩次或許可以,但從長線上看……
難如登天!
“我知道了。”林陽深吸一口氣,重重點頭。
“還有,如果碰到需要靠殺人取勝的游戲,你記住第一時間‘復制’,別挑選。”蘇揚叮囑道。
‘復制’固然強悍。
但要是沒用在刀刃上,那便是形同虛設。
半點用處沒有。
“那萬一我進入玩腦子的游戲呢?”林陽問道。
蘇揚眉頭一皺,以林陽的作風和性子,他非常容易被人當槍使。
玩到現在還能保持滿腔熱血的人很少見,他屬于特例。