這本武技雖然有很強的綜合能力,但學習難度最大,且前期不強,所以學習的人少。
第四座山名為《驚鴻》創始人陸超,不是戰斗武技,而是身法,用氣操縱自己的身軀,讓自己快若驚鴻,且還能如游龍般在行進中改變方向,改變五體的位置,這個人手一本。
第五座山為《百兵演武》,創始人名為謝武,主要效果為以氣駕馭兵器,用兵器打出劍氣,刀氣等等效果,學習的人最少,因為對兵器要求不低,是氪佬才玩得起的東西。
這五座大山追本溯源,可以理解為氣的不同使用方法,練習難度極大,需要下苦功夫日才有機會練成。
還有另外一種武技被稱之為靈技,這曾經是相修與念修的專屬,但血修也可以魔改來用。
靈技顧名思義就是元素技能,像現在已經擁有超狂雷的陳宴,就可以購買雷系靈技來修習。
威力極大。
效果顯著。
但是血修總部非常不推崇這一點,認為血修的核心就是氣動值!
氣才是血修的本源,把氣練明白才是王道。
可奈何靈技給的戰斗力就是多。
他人學習靈技,已可以用氣構筑火龍,箭矢,對你無限飆射,而你只有一雙拳腳,或許還可能有一把生銹的破刀,但有什么用?
并且,血修從某種意義上來說比相修更適合修煉靈技。
因為相修釋放技能消耗相力,用完需要大量時間恢復,血修不一樣,自我的氣勁在打出去后會停留在戰場中,你只需要吸回來就能再次使用,能量守恒定律的完美詮釋,先天自帶終極回藍buff,但是有cd,也就是吸氣的時間。
這是血修的特點,但不算是優勢。
因為血修的藍條短,一口氣就那么大,同境之下,相修雖然不能回藍,但是有5000點藍,你雖可以快速回藍,但卻只有300點,大概就是這個比例。
相修進行高強度的狂轟濫炸就能把血修轟趴。
五十年來,許多人都在給血修下定義。
這到底是一個怎樣的修煉體系?
有人說它無所不能,也有人說它金玉其外敗絮其中,但有幾點是共識。
其一,血修在前期的戰斗力極強,可到中期就會被超越,后期更是完全沒有。
第二,第一條只針對凡人,若天賦足夠逆天,可以控得住失控度,那血修就擁有著最高的上限,但這只是理論上,從未有人達到過。
第三,血修最便宜,只需要購買精血以及控制失控度的藥,相對于其他修煉體系,這些消耗稱得上廉價。
第四,血修最接近武道二字,它需要一顆恒定的道心壓制失控度,同時可以用最小的資源消耗撬動最大的力量,但需要最艱苦的鍛煉!
陳宴最終沒有踏足精血大樓,而是調轉方向來到百煉堂。
靈技還是武技?
最終陳宴選擇了螺旋拳,氣勁護體,疾風步,御物這四本書。
風暴,霸王軀,驚鴻,百兵演武,當然還有開天!
陳宴要通學!
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