在一眾模仿《射了個射》的大廠中,豬廠的日式卡通畫風《忍者大戰》一經推出就受到了豬廠粉絲們的西喜愛。
2014年這個時間點上,國內的二次元氛圍越來越好。
當初零幾年那幫看日漫的小孩也都已經成長到可以收割的階段了。
所以2016年的《陰陽師》才能呈席卷之勢橫掃各大平臺,成為現象級別的游戲。
呂堯還記得那時候他剛工作不久,公司里就有一些妹子,甚至宅男在玩這個游戲。
而看著勢頭良好發展的豬廠游戲,呂堯心底忽然有了一種不詳的預感,他心底忽然覺得自己可能漏算了什么東西。
呂堯現在還不能確定那是什么,也不能確定他漏算的東西對自己接下來的計劃是不是有什么負面的影響。
只是當那種朦朧的預感出現時,呂堯終于懂得了什么叫“蝴蝶效應”。
一只小小的蝴蝶在大洋彼岸煽動翅膀所鼓動的氣流,在一系列“奇跡”的影響下,最終說不定會演變成一場席卷到大洋另一邊的恐怖風暴。
以前呂堯雖然知道這種概念,但他沒有切身的體驗。
而現在,他這個從未來重生過來的蝴蝶,煽動翅膀所引發的氣流,似乎要在互聯網上掀起一種不同于以前的風暴了。
“呼……”
呂堯站在落地窗邊,端起袋裝沖泡的雀巢咖啡喝了一口。
糖精和劣質咖啡粉帶來味道在口腔里翻涌,但呂堯的主觀感受卻屏蔽了種種感受,“食不知味”體驗get√。
豬廠的《忍者大戰》上線后,在豬廠的渠道推廣下勢頭一路上漲,連帶著呂堯的《射了個射》后臺數據又漲了一小截。
呂堯再次感慨,這種開發出更多新奇玩法的小游戲竟然有這么強的生命力和吸金能力……而企鵝的游戲也在十月底開始各種渠道的推送,預約下載。
鋪天蓋地的宣傳在qq和微信的手機端,電腦端開始病毒式的推送。
光是十月底第一天開始推廣,鵝廠的這款換皮游戲就拿到了八百萬的預約下載量。
這讓呂堯感受到了鵝廠社交體系在游戲賽道的強大賦能力量。
根據鵝廠放出來的預告,鵝廠的這款游戲同樣進行了元素重構。
豬廠是日式可愛風搭配精美立繪。
鵝廠則是精致像素風搭配精致多樣的武器系統加精美立繪。
就畫風來說,很像是后來在steam上的《重生細胞》,雖然是像素風格的繪畫風格,但它呈現出來的質感卻很精致,顏色配比也鮮艷大氣。
加上像素風可以用更少的內存表達出更多的畫面元素,所以這款游戲的優化估計也不會差到哪里去,打擊感音效等硬件配置大廠出品自然也會有所保障。
呂堯記得《重生細胞》這類像素風的游戲還是很有市場的。
類似的游戲即便在十年后仍舊占有不小的市場,《星露谷物語》,《泰拉瑞亞》,《我的世界》等游戲長盛不衰。
像素風也因此成為一個獨立的游戲品類。
這類游戲畫面有種“異樣”的精致,游戲內容則主打“劇情”,“打擊感”或“沉浸式體驗”。
很多上了年紀的業余峽谷鋼琴家,往往都會鉆進這類游戲里面開始養老。
而且說實在的,呂堯也認為這種無腦暴力爽的小游戲,跟像素這類風格也是十分搭的,光是看鵝廠放出來的各種預告,呂堯甚至能感受到他們游戲內傳達出來的樂趣。
“還真特么讓鵝廠給折騰出來了啊。”
以呂堯透視未來的視角來看,加上呂堯多年游戲的經驗,以及多年搞營銷的經驗來看,這個游戲已經具備了所有爆款的特質。