只要好好運營,這款游戲確實能在2015年的市場里大殺四方。
為了應對鵝廠的這波沖擊,呂堯還特地組織了一次項目組的會議,這次會議不僅有《射了個射》項目組,自走棋項目組和moba項目組的高管也被呂堯拉了過來。
moba手游項目組的高管自然是馮暨和楊琦,以及其他幾位負責不同方面的高管。
自走棋項目組的負責人則是一位名叫“楊宇宙”的游戲制作人,這位原先是學醫的,但對美術和動漫非常感興趣,后來兜兜轉轉就成了一位游戲制作人。
呂堯把大伙兒召到一起,開始針對鵝廠的這個游戲討論起來。
馮暨有話直說道:“雖然我很不喜歡鵝廠的管理方式,但不得不說他們這次推出的這款《勇者傳說》的游戲是花了心思的。”
做出來的東西花沒花心思,有沒有誠意,用戶是能用心感受到的。
這個是行業內大家都認可的一條定理。
就像后來很多春節檔上的電影,尤其是2025年春節檔電影,同樣是前作大爆,但續作風評和表現卻天差地別的兩部電影,更能夠體現出“誠”的差別。
馮暨對這種玄而又玄的東西特別敏感,所以他能感受到這個游戲是否注入了誠意。
隨后馮暨,楊琦和楊宇宙他們就這個游戲的畫面,機制,視效等進行多方面,多維度的立體分析。
最后大伙兒得出的結論是——
這個游戲會爆。
這讓《射了個射》項目組的負責人全程黑著臉,顯得壓力特別大。
最后,《射了個射》的項目組負責人陳立站起來咬牙說道:“呂總,還有各位放心,不管這次的沖擊有多大,我們項目組都會全力以赴,盡可能把所有細節都做好。”
呂堯把陳立拉著坐下來,笑道:“推廣渠道方面我已經做好安排了,接下來你們只需要按部就班的做好運營和維護,至于最后結果如何,盡力就好。”
已經風光了這么久,并且已經做出了這么高的流水,《射了個射》項目組的負責人和組員們的心氣已經上來了。
陳立代表全組說道:“我們不會只盡力就好了,我們全組都會竭盡全力,燃盡最后一絲力量!”
在壓力之下,陳立直接迸發出強烈的創作熱情:“我們出的早,是正版!接下來我會多出一些像素風的皮膚和像素風的特效武器,并上線日式的英雄。”
“鵝廠和豬廠的游戲制作風格確實獨樹一幟。但我們的游戲風格具有更好的包容性!”
馮暨點頭認同道:“確實,這個想法確實很好,就是這里面的工作量可不小啊。”
陳立哈哈笑道:“咱們全組現在都憋著勁呢,今年過年到底是吃肉還是喝湯,就看咱們這一波了。”
呂堯拍拍手總結道:“士氣可用,那就辛苦你們了。”
會議結束后,陳立帶著破釜沉舟般的心情回到《射了個射》項目組的區域,然后開始進行組內動員。
呂堯沒有參加他們的組內動員,但即便隔著會議室,呂堯還是聽到了陳立慷慨激昂的動員演講:
“呂總不是小氣的人!年底的時候咱們能分多少錢,全看咱們營收有多少,咱們做的營收利潤越大,國內回家拿的錢就越多!”
“我知道剛才要做的東西工作量很大。”
“但咱們組沒有一個孬種。”
在獎金和陳立慷慨激昂演講的激勵下,《射了個射》項目組跟打了雞血一樣全都攢著勁。
在鵝廠《勇者傳說》正式上線前,《射了個射》項目組幾乎每天都有更新,三天就有一個大的更新包。
新的角色,新的特效武器都開始上線,通過各種拉新,充值,活動來把這些更新內容呈現給《射了個射》的用戶們。
《射了個射》這一波更新直接讓游戲里的玩家們嗨了。