只是越聽呂堯這么夸,守在屏幕前觀看呂堯直播的企鵝系員工心就越慌。
這不扯淡呢嗎?
呂堯可是競爭公司的老總,花了這么大的精力,花了這么多的時間,甚至這么多的財力物力搞出來的游戲新品發布會,難道是來給他們企鵝的產品打廣告的?
這是絕不可能發生的事情。
所以呂堯夸的越狠,守在屏幕前的騰總,任總,乃至光量和緹米工作室的負責人們,高管們就越是慌張。
這種感覺就好像玩游戲的時候,對面的英雄是一個可以蓄力放技能的,蓄力越久技能傷害越高,而他們現在就正在面對正在蓄力的呂堯。
果然。
等呂堯夸完后,他就畫風忽然一轉,在臺上笑吟吟的說道:“但是——”
這個“但是”一出來,現場不少友商代表,還有守在屏幕前的各方人士們全都下意識坐直了身子朝前面湊了湊,一副隨時準備吃瓜的模樣。
他們就知道呂堯肯定不可能一直純夸企鵝的游戲產品。
在無數人聚精會神的等待中,呂堯輕描淡寫的說道:“在游玩的過程里,我發現了一個讓人非常揪心的事情那就是等到我段位變高之后,遇到的對局就非常的一言難盡了。”
說著呂堯就把他之前連敗的截圖放出來:“這是我上到鉆石段位后遇到的連敗對局,如果說是我技不如人就算了,但我在游戲里排到的隊友都非常的抽象,有的非常的低素質,隊友稍微一說就原地爆炸。”
“還有的上來就開始蒙頭送……”
隨著呂堯的介紹,他背后大屏幕上也開始不斷的出現各種抽象的對局視頻畫面。
呂堯的游戲發布會視頻觀眾是非常多,線上多個媒體平臺加起來的觀眾超過百萬,而這百萬的觀眾里打游戲的自然占了很多,尤其是智能手機開始瘋狂普及的時代。
電腦游戲因為高昂的設備成本和時間成本,玩家相對較少。
但手機游戲玩家的數量就非常的可怕了,在企鵝王者榮耀》最巔峰的時候,活躍用戶高達四億,巔峰日活更是超過了一億。
在有這么多玩家的情況下,呂堯自身的真實遭遇立即就引起了極大共鳴!
“臥槽?!我也是啊!媽的只要我連贏幾把后,就肯定會于是唐氏兒來搞我心態,直接讓我連跪。”
“我連勝二十多把直接肝上鉆石后,就開始連跪了,直接給我跪得心態爆炸啊兄弟們!”
“我還以為是我菜呢[流淚][流淚]”
“很明顯就是不正常啊,遇到那么多腦癱弱智兒怎么可能是正常的?這明顯就是被系統安排了。”
“[流汗][流汗]開玩笑嘛?我這種住在出租屋里吃外賣泡面的人……針對我?他們圖什么啊?”
在聲聲質疑中,有游戲行業懂行的開始在發布會直播間的彈幕里科普道:“說白了,這件事一種勝率平衡機制,讓更強的玩家勝率第一點,讓技術菜一點的玩家可以有更好的游戲體驗。”
“把強弱結合在一起,讓更弱的玩家可以上分。”
在2015年末,elo機制的存在還是非常隱秘的,哪怕《英雄聯盟》這個游戲早在2012年的時候就引入了這個機制,但知道這個機制的人還是非常少的。
圈內人也很少會對外披露這個東西。