此時的玩家們甚至把晉級賽那幾場特別煎熬折磨的游戲稱作“渡劫”。
知道多年后elo機制演化的愈發離譜,發展到后面已經變成“競技游戲的輸贏不是由玩家的技術決定的,而是由系統決定的。”
“系統想讓你贏的局,你送成鬼都能贏。”
“系統想讓你輸的局,你就是能一打三甚至一打四,都會因為隊友的愚蠢而輸掉比賽。”
也是從那時候開始,elo這個神秘的機制才開始漸漸浮現在世人面前。
但在當今,這種東西跟規則怪談一樣詭異。
所以直播間里不少網友都在質疑:
“認真的嗎?”
“游戲里面竟然就還有這個東西?”
還有些逼哥直接在直播間彈幕上裝起來了:
“菜就多練,說什么勝率平衡機制啊?這不搞笑呢嗎?”
“《英雄時刻》至今最高六十八連勝,排位勝率百分之八十九,我怎么沒遇上那什么elo機制啊?”
“好了好了你們別炫了,十五連跪的我就是菜啊[流淚]”
更有友商的水軍在直播彈幕里瘋狂反串:“不是吧不是吧!呂總你是實在找不到可以黑人家《英雄時刻》的點了嗎?竟然從勝負上面來做文章?”
“要不呂總你噴企鵝的《英雄時刻》抄襲您《王者榮耀》里英雄小女巫這個事兒吧?說實在的我早就看企鵝這手抄襲技能特別不爽了!”
在反串水軍的帶節奏下,不少光岸系粉絲竟然真的附和起來:“是啊是啊,呂總不控訴下企鵝的抄襲嗎?”
呂堯發布會舞臺下面有一塊提詞器,上面會實時顯示直播間里的部分彈幕。
他看到直播間里那一條條彈幕后露出笑意。
想帶我節奏?
這群友商們的反串技術還得再練練。
不過抄襲這個點他確實會提,但不是以怒噴友商的方式。
呂堯視線收回,依舊按照自己的節奏在發布會舞臺上侃侃而談:“以上只是我個人游玩時的一些感受,一些不明白。同時我也注意到最近網上有很多關于《英雄時刻》抄襲《王者榮耀》英雄機制的話題。”
隨著呂堯清點,各大網絡社區里針對這兩款游戲對比點評的內容截圖呈現在呂堯背后的大屏幕上……
看戲的友商們頓時精神了!
這是準備開懟了嗎?
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