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          筆趣閣 > 都市小說 > 重生87,半年爆賺200億美金 > 第2207章 競品圍剿與行業之巔

          第2207章 競品圍剿與行業之巔(3 / 3)

          讓玩家打完了之后有東西可以去追。”

          “那把武器我本來想放在第二資料片里的。”陳遠航說。

          “提前放。”梁永琪說,“現在放才能把玩家的注意力鎖住。

          第二資料片到時候再換新的。”

          陳遠航沒有再爭,點了點頭走了。

          他出門的時候順手把門帶上,門合上的那一瞬間梁永琪聽見走廊那頭傳來他喊另一個策劃同事名字的聲音。

          接下來的兩周,三件事同時推進。

          陳遠航帶著兩個策劃同事把“熱血神殿”的版本內容定了下來——新增三張地圖,每張地圖對應一個boss,boss身上掉落的裝備品級比現有的高出一檔。

          這個過程比梁永琪預想的要慢一些,因為陳遠航把boss機制推倒重寫了一版,按梁永琪的要求加了不少原來沒有的東西。

          第一張圖的boss加了一個護盾階段,需要法師職業用特定屬性的法術打掉護盾以后其他人才能正常輸出。

          第二張圖的boss在血量降到百分之四十的時候會召喚一批小怪,小怪會按固定路線朝地圖出口移動,如果讓它們走掉了,boss會直接回滿血。

          第三張圖的boss改得最狠,整個戰斗被分成了三個階段,每個階段弱點和抗性都不一樣,等于逼著隊伍在戰斗過程中臨時換人和換裝備。

          陳遠航自己把這三個機制寫完以后,拉著另一個策劃同事在會議室的白板上推演了整整一個下午,最后確認邏輯上沒問題了,才把策劃案終稿交到梁永琪桌子上。

          李軒那邊的技術組配合新地圖的壓測做了三輪,確認了新增內容不會影響服務器的整體穩定性。

          第一輪壓測的時候出了點小狀況,三張地圖同時開放之后數據庫的連接數飆上去了一截,雖然沒有崩,但響應時間明顯慢了一些。

          李軒帶著組里的人排查了兩天,發現是第三張圖的boss召喚小怪那一塊,每次召喚都會觸發一個全地圖的狀態廣播,頻率太高了。

          他們把廣播機制改成了只對當前地圖內的玩家推送,改了以后第二輪壓測就平穩了。

          第三輪壓測是周末做的,李軒自己盯著監控屏看了四個小時,數據流從頭到尾一條直線,沒怎么波動。

          他給梁永琪發了一條消息,就兩個字:“穩了。”

          方晴在論壇上發了一份“熱血神殿”的預告,帖子里配了三張地圖的概念圖,底下的回復量在二十四小時內超過了五千條。

          概念圖是外包的畫師畫的,陳遠航給的參考素材是一堆從電影和漫畫里截的圖,旁邊用黃色便簽紙貼了備注。

          畫師交回來的稿子陳遠航看了以后挑了些細節讓改了三版,最后定下來的調子是那種偏暗的金屬風格,梁永琪看了說可以。

          預告帖發出去以后,論壇上連續幾天討論熱度都很高,有人把三張圖拼在一起做了一張長圖到處轉發,還有人在帖子里自發分析boss可能的打法,分析的依據全是從截圖里摳出來的細節——墻上的花紋、地上的紋路、boss腳底的光圈顏色,分析得有鼻子有眼的。

          方晴把這些帖子加了精,置頂在論壇最上面,讓進來的每一個人都先看到。

          社區那邊,方晴從論壇的活躍用戶名單里篩了十個人出來,按照梁永琪的要求一個個打電話聊了。

          篩人的標準方晴想了兩個晚上,最后定的幾條是:近三十天發帖總數在前五十名以內的,發帖內容被其他玩家引用次數超過一定數量的,以及近七天內在線時長排在前面的。

          她把這些條件寫在一張紙上給梁永琪看,梁永琪掃了一遍說行,她就照著這個名單開始打電話。

          前面四個電話打得不太順,有的人接起來以為她是騙子,嘟囔兩句就掛了。

          有一個聊了十幾分鐘,對方說要考慮考慮,后來也沒再回電話。

          到了第五個接電話的是個聲音很粗的男的,方晴把來意一說,對方沉默了兩秒然后問了一句“你說的那個頭銜是金色的嗎”,方晴說是,他說“那我參與”。

          后面幾個就順了,有一個女的在電話里聊了將近四十分鐘,從游戲里的職業平衡聊到地圖設計再到行會管理,方晴后來在電話這頭笑著打斷她說你等等我拿支筆。

          最后十個人里有六個人表示愿意參與“玩家智囊團”,每周固定時間通過電話會議跟策劃組溝通版本建議。

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