他把筆從桌面上重新撿起來,在手指間轉了一圈,筆帽朝下,在桌面上頓了一下,發出篤的一聲。
“三頭身的骨骼綁定方案跟我之前做的不一樣,我需要一周時間做一版原型測試,跑通了再往下走。”
“一周。”梁永琪說。
周璟低頭在筆記本上寫了一行字。
他寫的時候筆尖壓得很重,紙上透過去能在背面看見痕跡。
他寫完抬起頭,第一個把手舉了一下。
他的動作不大,手臂從桌面上抬起來,舉到肩膀的高度,手掌張開,五指朝上。
這個動作差不多只夠讓旁邊的人看到,但在座的都看見了。
“我試試。”他說。
劉欣在旁邊沉默了一會兒,然后把那支落在桌面上的筆重新撿起來,捏在手心里。
“那場景的風格參考呢?童話書那個方向——有沒有具體一點的參考圖?不然我跑模型的時候方向太散了。”
梁永琪從平板里調出一張圖,隔空投到會議室的大屏上。
屏幕上出現了一張概念草圖,是昨天晚上她回到房間之后自己畫的,用平板上的繪圖軟件涂了幾筆——一個圓頭圓腦的小人,腦袋占了全身的三分之二,兩只眼睛大得像兩顆豆子,手和腳短短的,像四個小圓球綴在身子兩邊。
小人站在一片綠色的草地上,頭頂是藍色的天,云朵是圓滾滾的一團一團的。
“就這樣。”梁永琪說。
“頭再大一點也沒關系,越簡單越好。”
劉欣盯著屏幕上的小人看了幾秒鐘,嘴角動了動,沒說好也沒說不好,低下頭在筆記本上畫了幾筆。
方晴把咖啡杯放下了。
“運營側要配合做什么嗎?如果走休閑社交的方向,前期預熱的方式跟大話那種肯定不一樣。”
“先搭框架,運營的事到了節點再聊。”梁永琪說,“你幫我把大話那邊的用戶數據拉一份出來,專門篩一下那種活躍但不參與核心玩法的人——他們每天上線之后去哪些地圖、停留時間最長的地方在哪、跟什么人組隊。
我要這些人當樣本。”
方晴點了點頭,把咖啡杯端起來又喝了一口。
孫哲坐在劉欣旁邊,一直沒怎么說話。
這時候他把身體往前湊了湊,胳膊肘撐在桌面上。
“那個,角色建模的規范什么時候能給到?如果三頭身的話,我這邊好先做兩版頭部的方案出來,看看哪種五官比例跟‘童話書’那個方向最貼近。”
“周璟的原型跑通了就給。”梁永琪看了周璟一眼。
“一周之后你們一起對。”
周璟又點了下頭,這回點的幅度比剛才大了些。
陸陸續續有人開始收拾東西。
筆記本合上的聲音,筆帽扣回去的聲音,椅子被推回桌下的聲音。
李軒從桌尾站起來的時候把那杯已經涼透了的茶端起來喝了一口,皺了下眉,把杯子放下了。
他往門口走,走到門口的時候停了一步,側頭朝她這邊看了一眼。
“q版角色的移動邏輯跟大話完全不一樣,我先改一版物理參數,等周璟的原型出來了合到一起測。”
梁永琪點了一下頭。
李軒走了之后會議室里人陸續出去了。
方晴走到門口朝她比了個“隨時打電話”的手勢,把門帶上了。