梁永琪在黑暗里愣了一下。
這四個字從他的嘴里說出來的時候帶著一種篤定,不是那種試圖說服別人的篤定,是一個人把一件事情的底牌翻過來放在桌面上之后的平靜。
“一個可以換顏色的功能,比一套新裝備更能讓她們留下來。”陳浩繼續說,“你想想你自己。
你衣柜里那些衣服,功能上有什么區別?不都是為了遮體保暖。
但你為什么會買不同顏色的?為什么同一件款式的衣服你會買兩個顏色換著穿?顏色是一種表達。
玩家在游戲里花了幾個小時捏出來的臉、起的名字、選的職業,這些都是表達。
但這些東西選定之后就不能改了。
染色系統讓他們有了一樣可以反復改的東西,今天穿紅明天穿藍,后天根據心情換一個從來沒試過的搭配。
這種自由就是她們留下來的理由。”
“你說得輕巧。”梁永琪說,“染色要消耗貨幣,特殊色要道具。
玩家會不會覺得你們在變著法子收錢?”
“消耗貨幣是好事。”陳浩說,“游戲里的金幣越來越多,玩家手里攢著錢沒地方花,物價就會漲。
染色是一個回收金幣的口子。
玩家花金幣換顏色,金幣回收了,經濟系統反而穩。
特殊色道具也一樣,綁在跑環任務和寵物煉妖上,玩家為了拿道具,就會去跑環,就會去煉妖。
這兩個系統的活躍度也能帶起來。”
“那要是玩家不買賬呢?”
“不會不買賬。
你看著吧,論壇上第一個求色號的帖子出來之后,后面全是跟風的。
女人對顏色的執念,比你想象的大。
她們可以為了一個顏色刷一整天的任務,也可以為了一個搭配研究半天。
你給她們這個自由,她們就會留下來。
留下來的時間越長,她們越可能花錢。
不是花在顏色上,就是花在別的地方。”
梁永琪躺在枕頭上聽完了這段話。
她沒有馬上回應,腦子里那個叫做“不服氣”的東西在往上冒,但理智告訴她他說的有道理。
兩種東西在她腦子里各自占了一塊地方,僵持了幾秒。
然后她開口了,聲音比剛才清醒了一些。
“我明天去美術組盯著他們把界面設計出來。
色盤至少要有六十四種顏色可選,不能只給幾個預設方案。”
“六十四種基礎色加十六種特殊色,特殊色需要解鎖。”陳浩說。
“知道了。”梁永琪把手機從耳邊拿下來,看了一眼屏幕上的通話時長,已經快九分鐘了。
她把手機重新貼回耳邊,“你還不睡?”
“再看一會兒資料。”
“早點睡。”
“嗯。”
電話掛斷之后梁永琪把手機放在床頭柜上,重新躺平。
她閉上眼,但腦子里那些關于色盤和染色界面的東西還在轉著。
她先想六十四種顏色怎么排,圓的還是方的,基礎色和特殊色要不要分開兩個頁面。
又想到染色之后玩家如果后悔了怎么辦,要不要做還原默認的功能,還原要不要收費。
她還想到特殊染料道具的掉落概率,如果太低,玩家會罵,如果太高,經濟系統回收不了貨幣。