只要傷亡率超過,或是將近一比一,那么步兵就是賺的。
現在的玩家空心大方陣與共和國的沖擊騎兵的對戰,黑白熊覺得也會像上述的局勢發展,后者陷入空心方陣的泥潭中。
然而現實的發展與黑白熊推測中的卻有些不太一樣。
首先,共和國的騎兵精銳程度有些出乎玩家的意料之外,他們最前排的突騎兵傷亡慘重后,后面的劍盾騎兵的沖擊速度確實是有所減緩,卻并沒有停下來。
他們的戰馬猶如暴躁的食肉動物,在火槍兵玩家群中勇猛的上前,時不時的還張開一排大白牙四處撕咬。
火槍兵玩家們雖然裝備了刺刀,但在騎兵的沖擊下,他們刺刀的長度和威力顯得微不足道。
數十匹戰馬集體的沖擊,讓成排的火槍兵撞得東倒西歪,刺刀雖然刺中了馬匹或騎兵,但在胸甲和其瘋狂之下,這些傷害顯得微不足道。
一名火槍兵玩家試圖用刺刀刺向一匹戰馬的腹部,卻被馬匹的大胸脯直接撞飛,刺刀僅僅在馬腹上劃出一道淺淺的傷口。
另一名玩家勇敢上前,試圖從側面捅刺馬背上的敵人,則被騎兵的武裝劍借著馬匹帶來的沖擊給狠狠地砍在他的胸口,一下子就將這名玩家砍倒在地。
隨后后面騎兵的馬蹄無情地踏過他的身體,骨骼碎裂的聲音清晰可聞。
黑白熊看到這一幕,心中一陣寒意。他意識到,這些騎兵不僅僅是依靠沖擊力,他們的戰斗技巧和配合也遠超玩家的預期。
騎兵們在馬上靈活地揮舞著劍盾,每一次揮擊都精準地擊中玩家的要害,而火槍兵們的反擊卻顯得蒼白無力,他們甚至都沒辦法拿出燧發手槍進行還擊。
人擠人的,有人亂開槍,打出去的槍彈基本上打在自己人的背后,并沒有打中騎在馬上的劍盾騎兵。
更糟糕的是,空心方陣的內部也并沒有像黑白熊想象中的那樣,對敵人騎兵形成有效的夾擊。
長槍和長戟兵們雖然轉身向內,試圖擠壓騎兵的活動空間,但一方面因為演練程度次數太少,玩家的配合不夠默契,以至于左右橫列的擠壓推進不一致,甚至陣型都不整齊。
同時,騎兵們的機動性讓他們在方陣內部依然能夠靈活穿梭。戰馬在人群中左沖右突,騎兵們的劍盾組合在近距離戰斗中占據了絕對優勢。
很快,這些胸甲騎兵就碾壓過火槍兵們,從他們當中穿過,用其當成盾牌,阻擋了兩側斧槍手的推進,然后撞向了大方陣后面的三列槍兵橫陣。
然后因為這三列長槍兵們預料不及,沒想到陣中的火槍兵玩家表現拉胯,他們并沒有做好迎敵的準備,沒能擋住劍盾騎兵的沖擊。
以至于劍盾騎兵們很是輕易的從這三列玩家當中碾壓過去,硬生生撞開了好幾條路,讓他們逃了出去。
“你踏馬的!”
黑白熊惱怒的咒罵著,感覺到丟臉的他顧不上身上的疼痛,他從地上撿起一柄染血的長槍,踉蹌著站直身體。
“列陣,列陣,踏馬的重新列陣……團長呢?這個吊毛怎么不發布命令!?”
“他死了!”
一名杵著斧槍才能站穩,看樣子是斷了一條腿的槍兵玩家回答道。
“我剛剛看到他從馬背上摔下去,應該是被人用手槍打死了。”
說到這里,這個玩家甚至還有些幸災樂禍。
“這個傻逼團長,在這個時候還騎著馬,大概是別某個瞎眼的人當成敵人了。”
“艸!”