“打得真狠啊……”
看著手中的戰報,克里斯感嘆著,這玩家的報復心理就是強,昨天剛吃了虧,回頭今天就發起報復,針對性的利用雷泰利亞騎士的莽撞,設置了陰險的釣魚陷阱。
對于這樣的行為,克里斯是樂于見到的,因為這能有效的消耗敵人的有生力量,所以,他已經下達指令,將玩家的復活代價暫時除去,同時讓軍需官將“破城銃”擺上貨架。
在克里斯看來,誘餌陷阱的起效只是暫時的,當那些輕騎兵逃回到大營內后,雷泰利亞騎士肯定會找到應對辦法,讓玩家沒辦法取巧。
最后戰斗還得回到硬碰硬的戰斗中,而這個時候能夠一槍將連人帶馬一起打得稀巴爛的破城銃,就能發揮出不錯的作用了。
只要能用裝備換人,那克里斯就永遠不虧。
同時,也得益于玩家前仆后繼、不顧死傷的戰斗,這讓克里斯終于弄清楚了現在的塔維茨基行省有多少雷泰利亞軍隊。
要提及有多少雷泰利亞人,就不得不提一下康妮從戰俘嘴里收集到有關于這個國家的國家體制和古老的軍隊編制。
不同于波西米亞帝國,以及向前者學習的前巴格尼亞王國,和有著自己特色的米尼西亞王國,雷泰利亞帝國的軍制與前三者截然不同。
雷泰利亞帝國,這片被世人稱為“奔馬之國”的廣闊平原,其興衰榮辱皆系于馬蹄之上,它的社會結構與軍事體制,深深烙印著封建騎士制度的古老印記,是希臘大陸上騎士精神最為純粹也最為頑固的堡壘。
這個國家的基石被認為是星羅棋布的騎士莊園。
這些莊園不僅是生產單位,更是軍事力量的源泉,作為莊園主的騎士老爺們,是帝國真正的統治階層。
他們效忠自己的領主-某位公爵,或者是侯爵、伯爵、而領主則效忠皇帝,形成了一個以土地和軍事義務為紐帶的嚴密金字塔。
皇帝被視為所有騎士的“首席騎士”,其權威很大程度上依賴于能否獲得騎士階層的廣泛支持。
在這個體系中,被稱呼為爵士的“騎士”是核心榮譽頭銜和實際軍事職能的結合體。
成為騎士意味著躋身貴族階層,擁有佩戴紋章、參加騎士議會,以及最重要的……率領軍隊作戰的權利。
平民,無論是莊園農奴還是城鎮自由民。在政治和軍事上幾乎沒有上升通道。
他們最好的出路是成為騎士的侍從,侍奉騎士并學習武藝,以期在戰場上建立功勛或在騎士老爺的恩典下獲得微小的封賞,小塊土地或一份穩定差事。
想直接晉升為騎士?
那就想辦法給自己弄到一套堅固的甲具和一匹戰馬,然后參加騎士比武大賽吧,只要獲得前三名的成績就能被領主,或者是國王冊封為騎士,獲得一個村子作為封地。
雖然這樣的騎士通常是最低級的,但能夠一步登天的誘惑,還是讓很多自持勇武的平民前仆后繼的投入到騎士競技場中,用自己的血肉染紅著細膩的沙子。
雷泰利亞的軍隊有常備軍,但是出現在這里的軍隊并非是帝皇的禁衛軍,而是主體是戰時由各級貴族領主,通常是統御一方的公爵,有著崇高聲望的貴族老爺,根據皇帝的征召令集結起來的私兵組成的封建部隊。
這就決定了雷泰利亞帝國的編制只能是古老而直接的。
十人隊,是其最基礎的作戰單位,通常由一名經驗豐富的平民戰士或低級貴族,如騎士的次子、侄子,只要能打就能擔任十夫長,隊伍成員多為同莊園或鄰近村莊征召的步兵或輕騎兵。
至于是騎兵十人隊,還是步兵十人隊,這取決他們的長官愿意給他們配備什么武器裝備,除了馬是自帶的之外,軍隊武器都是老爺們配發的。
你要是想自帶武器和盔甲,老爺們也是不會反對的。
百人隊,通常由十支,或者是更多的十人隊組成,其指揮官百夫長必須由擁有騎士頭銜的貴族擔任。
這是最核心的基層指揮單位,百夫長率領自己的親隨侍從和征召兵作戰。一個百人隊往往就是一個騎士及其封臣、附庸所能提供兵力的核心。
千人隊由十支百人隊組成,理論上1000人,實際常超編,原因在于下面的百夫長們,他們數不清自己的士兵有多少,而千夫長也會盡可能想要指揮更多的百人隊。