夏池頗有些頭疼道:“猛惡菇的智力水平要顯著低于其它寶可夢,只會一味地打拳,性格易怒且偏激,未來如果有以猛惡菇為目標的訓練家需要注意這幾點。”
此時被淡化的彈幕明顯活躍了起來。
【智力低丶打拳丶性格易怒且偏激牢水你在暗示什麼呢!】
【長得跟個變異精靈球似的,真有人會想收服這玩意兒嗎?】
【會蘑菇孢子我就想,四舍五入也是世界上最可靠的背影了2333。】
【那我為什麼不直接培育敗露球菇,草毒屬性的抗性不比草惡好?也不缺它這點輸出。】
【別老拿游戲思維看問題,現實單打你就知道它有多香了,畢竟是整體實力比肩準神的存在!】
【智商低是硬傷,到時候不聽你指揮一個勁打拳你就老實了。】
【特性呢,怎麼到現在都沒聽牢水提到悖謬寶可夢的特性?】
青綠也在第一時間便排除了未來收服猛惡菇的想法。
他已經有了一只妙蛙花,猛惡菇再強,能有ga妙蛙花強嗎?
功能重合,極難馴化,還是看看其它悖謬寶可夢好了。
屏幕中。
夏池在粗略介紹完各類悖謬寶可夢的性格和特點之后,終于開始了更深層次的分析。
“想必屏幕前聰明的觀眾已經發現了一個問題。”
“那就是我介紹了這麼久,還從未提及任何關于悖謬寶可夢『特性』的信息。”
夏池笑道:“因為所有古代悖謬寶可夢的特性都是相通的,我將其命名為[古代活性]!”
“這個特性的效果是,當場上的天氣為『大晴天』時,精靈最強的一項能力將會提升30%,如果這項能力是速度,更是能提升到50%!”
屏幕前,青綠聽到這里,撓了撓頭,“呃,這個特性聽起來好像有點一般啊”
作為訓練家,他本能地從戰術角度進行考量。
大木博士作為曾經的關都冠軍,戰術眼光自然毒辣。
他點了點頭,同意道:“戰術角度考慮的話,和晴天隊搭配,作用的確不如『太陽之力』,或是直接能讓晴天下精靈速度翻倍的『葉綠素』。”
究其原因,30%的數值提升看似不錯,但尚不及一次“劍舞”提升攻擊力的三分之一。
即便精靈的最強能力是速度,50%也遠比不上100%提升的[葉綠素]。
不過反轉很快到來。
屏幕中。
夏池繼續道:“當然,觸發這個特性的條件不只是『大晴天』,或者說,大晴天并非觸發其特性的本質原因。”
“因為古代世界的環境氣溫比我們所在的世界要高不少,通過零區研究所研發的特殊道具[驅勁能量],也能模擬出悖謬寶可夢適宜的古代環境,達到激發悖謬寶可夢特性的效果。”
他聳聳肩道:“至于這種行為是否合情合理且合法,就要看聯盟的裁定了。”
彈幕頓時興奮了起來。
【當然合法!我這叫科學還原悖謬寶可夢的最佳生存環境,怎麼能叫開掛呢?(三合一磁怪滑稽笑)】
【但這對其它精靈不大公平吧?】
【那有些寶可夢能超級進化有些不能,就公平了嗎?】
【就是,加點規則,比如和每場對局只能進行一次太晶化和超級進化一樣,每位訓練家只能上場一只攜帶『驅勁能量』的悖謬寶可夢就好了。】
【同意,既然存在,就肯定要納入對戰體系中,不然多沒意思。】
【我說實話,也就正經成體系的對戰有這些限制了,野外哪有那麼多顧忌?】
【其實最優解還是每只寶可夢都能攜帶一種道具,可惜《冠軍之路》里太多道具現實都實現不了】
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“驅勁能量”這一特殊道具的存在引發了彈幕的極大爭議。
青綠也不由得看向身旁的大木博士,忍不住好奇問道:“爺爺,您覺得,聯盟最后會同意嗎?”