42一萬人份的詛咒
從東京到京都,坐新干線需要花的時間超過兩個多小時。
除了一開始應付的談話之外,我一邊聽純音樂,一邊玩五子棋。我開始玩的時候,余光有注意到乙骨憂太在看我玩。但我并沒有看到他眼睛,而是注意到他的頭偏在我肩膀附近的位置上,視野剛好是可以全觀我屏幕,但我并沒有理會。
人是有好奇心。
滿足完好奇心就會離開的。
我一開始是這么想的,但是他幾乎看了一個多小時,頭的位置沒有發生任何變化,一動不動。我突然意識到他可能是在睡覺。于是我回過頭,差點和他撞到頭。
乙骨憂太像是被人抓了現行一樣慌亂,身子后仰地靠著椅背“抱歉,我打擾你了。”
“你想玩”
我把我的手機遞給乙骨憂太。
因為我不會把秘密放在手機這么明顯的物件上,所以手機對我來說,更像是公用物品。我不介意有一天我會弄丟手機,也不介意有人窺探里面的內容。
“我不會玩。”乙骨憂太搖頭。
我理解成乙骨憂太不懂游戲規則,但是這個游戲規則很簡單,只要在二維坐標里面實現五個棋子一連,便可以結束游戲。看了一個小時,不至于不知道規則。于是我重新解釋了一遍。
“不是,我并不能像你玩得那么厲害,所以不想要在你面前丟人現眼。”
我覺得輸并不是丟人的事情。
這倒不是說這是「失敗是成功之母」這種雞湯。事實上,失敗的次數越多,越容易陷入失敗者效應,也就是容易一蹶不振,失去做事的信心。只不過,這只是一場游戲而已。
但要我說鼓勵他的話,帶著他玩的話,我更覺得這樣做毫無意義。
“是嗎”
我收回手機,打算刪除這個免費游戲時,乙骨憂太突然開口攔住我的動作,問道“你可以教我嗎想像你那樣看一眼就知道怎么下,可能會比較難,但我學著怎么下,也可以全部完通關吧”
我把我的手機遞給他,說道“棋盤是15x15格,系統能給出的贏法只有572種,記住了就很容易了。”
“五百七十二種”
“簡單來說其實只有一種方法在至少兩組獲勝組合位置上實現交叉就好了。只準備一套方案的話,若是遇到段數高一點的對手,容易被追著打,陷入死局。”
乙骨憂太眼神有些茫然地看著我。
我換了一種說法“先從開局開始玩吧。有時候說出來不如實踐的清楚。下棋的時候,才會知道自己會遇到什么問題。”
乙骨憂太連連點頭。
游戲里面有專門的開局練習。初級都是很簡單地介紹游戲規則,只需要讓玩家放一顆棋子就能定勝負的簡單玩法。我才湊向乙骨憂太時,乙骨憂太整個人就僵著不動。
一個人如果感覺自己受到威脅的話,他本能會陷入身體僵硬或者逃避的消極狀態,也有進入亢奮或緊張的戰斗狀態。很明顯,乙骨憂太并不喜歡我靠他太近。于是,我下意識地和他保持一定的距離,并且盡量不總是盯著他的操作看。
沒過一會兒,乙骨憂太抬起眼瞳,問我說道“我是不是讓你覺得很無聊了”
“不是。”