除非使用時空本源將事物錨定在現有時空。
沒錯,又是時空本源,而且必須是破碎時間點的時空本源。
事物對現有時空的影響越大,所需要的時空本源就越多。
倘若只是錨定一只綠毛蟲,可能用不了多少時空本源,但是想錨定超夢的話,所需的時空本源就是一個天文數字了。
這就導致萊恩和玩家想收服破碎時間點里的寶可夢,就得費盡工夫地收集時空本源,繼而形成時空錨。
不過這也合理,錨定不屬于現有時空的事物,本就得付出極大的代價。
現如今只需一些時空本源便能錨定,已經算是面板給予的補償和酬勞了。
也許在面板看來,盡管破碎時間點的事物會對現有時空產生影響。
但最終結果無非是多了幾條未知的時間線,時空本源卻沒有消散。
通俗一點講,肉爛在鍋里,總比被狗叼走要強。
總而言之,對于萊恩和玩家們來說,能錨定破碎時間點的事物就是最好的獎勵。
故而破碎時間點在時空雙龍祝福的作用下,不僅能容納大量玩家,還能收服寶可夢和完成任務,關鍵是有獎勵,這不是副本是什么?
唯一的問題在于尋找破碎的時間點,不過萊恩有時拉比一族的幫助,定位起來也不難。
所以萊恩才會說時拉比一族是他開啟副本的鑰匙。
等時拉比一族找到破碎時間點,他再將破碎時間點劃分為多個重疊空間向玩家開放,讓玩家幫他完成時空雙龍托扶的任務。
順便還能使用第三條主動效果,從中掙點外快。
畢竟只有他能錨定破碎時間點里的事物,賺取一點點手續費也很合理吧。
如此一來,萊恩就不用累死累活地收集時空本源了,直接抽成就行。
既能讓玩家替自己干活,又能賺取提成,最后還能為游戲增添玩法,讓寶可夢世界更像是一款游戲,萊恩簡直賺麻了。
難怪他會覺得時空雙龍的祝福極其重要,哪怕沒有瞬間移動和時間靜止之類的主動效果,他也非常滿意。
不過話又說回來,若是主動效果再加上幾個特殊能力就更好了,瞬間移動什么的無所謂,主要是時間靜止。
萊恩萊恩有個朋友還是挺喜歡這個能力的,在寶可夢對戰中有奇效。
正當萊恩的思緒逐漸飄遠時,時拉比的聲音在他耳邊響起:
“.萊恩,萊恩!我問你話呢,你在這發什么愣!”
“啊?你問我什么?”萊恩猛地緩過神來,懵懂地對時拉比問道。
“我問你是不是在搪塞我!”時拉比叉著腰,氣呼呼地問道。
萊恩隨口回應道:“怎么會呢,我剛才說的就是答案,再多的說了你也不懂。”
這倒不是萊恩故意敷衍時拉比,主要是解釋起來太過麻煩。
又是玩家,又是副本的,時拉比那小腦袋得亂成一團亂麻。
“你!”
時拉比指著萊恩,張口想要說些什么,但最終還是頹然地放下了手。
“好吧好吧,你是得到兩位冕下認可的命定之人,無論說什么和做什么都一定有自己的深意,我不問就是啦。”