雖然不知道這股驚悚之感從何而來,但在性命上,他絕對不會有所遲疑。
可他還沒有跑出去兩步,恍若天地重壓般的氣息就已經爆發出來了。
他以不知幾何的神兵所重塑的身軀迅速汽化,沒有一點抵抗能力。
“不!!!”
斬龍劍不甘的怒吼著,他覺得自己的結局不應該是這樣子的。
不過他怎么覺得是不算數,反正他是沒扛住。
“臥槽,幸好我敏捷夠高。”楚丹青在悲回風釋放完成后,這才折返了回來。
他確實能夠無視悲回風的傷害,但大骨不行。
聽起來確實有些荒誕。
然而楚丹青能夠免疫悲回風是依靠職業技能同舟共濟。
楚丹青才需要跑一段距離讓大骨釋放完悲回風,讓他能夠有充足的時間將其收回靈竅·福宅里。
至于大寶,他在楚丹青放大骨之前就先收回去了。
“4階,天命寶箱!”楚丹青看著斬龍劍死亡的位置,臉上不由得浮現出了喜色來。
一件繪制著無數神兵紋路的天命寶箱,就這么靜靜地待在斬龍劍的死亡位置。
楚丹青把除了臨安夢華璽的所有神兵都當材料了,這才把斬龍劍堆成了4階。
因為對方超出了位階才出了一件天命寶箱。
樂園是允許這么做,反正是使徒自己出材料成本或者精心謀劃。
不過要是堆出一個boss后被反殺了,那就不關樂園的事情。
這么做對樂園也是有利的。
楚丹青殺了,楚丹青變強然后樂園也受益。
楚丹青被反殺,那換一個使徒過來收割,樂園照樣有收益。
至于楚丹青死了導致以往成本沉沒?哪有只要利潤不要風險的說法。
頂尖使徒又不是不能死,更別說還是自己作死的,和樂園有什么關系。
總不能樂園事事都給使徒們兜底吧。
拿到天命寶箱后,楚丹青立刻打開。
【你開啟了:天命寶箱(特殊),獲得:蒙昧之靈·神兵、神墟劍·邪】
——
【蒙昧之靈·神兵】
【類型:消耗品】
【品質:無】
【效果:對裝備使用后,使其該裝備成為伴生裝備】
——
【神墟劍·邪】
【類型:裝備·奇物】
【品質:輝煌】
【耐久度:200/200】
【攻擊力:210~210】
【萬劍歸宗(主動):解放劍內吞噬的萬千神兵之力,使接下來60秒內的每一次攻擊都隨機附帶一種被吞噬神兵的專屬特效(傷害倍率介于100%-1000%之間),冷卻3小時】
【噬兵成長(被動):每擊殺一名持械敵人,永久吞噬其武器精華提升1~3點攻擊力(僅限輝煌級及以上武器裝備,無上限)】
【千形百變(被動):可根據意念變換劍形態(巨劍/長劍/短劍/雙劍),適應不同戰斗場景,并繼承對應形態的特性加成】
【兵煞侵蝕(被動):攻擊無視目標20%防御力,并對承受裝備造成10倍耐久損耗】