這機制在moba手游里簡直是顛覆性的存在!
張杭毫不停歇,轉向策劃組:
“再比如,一個機關造物!矮個子,走路蹦蹦跳跳,背著巨大的炮筒!名字?機關造物魯班七號!”
“核心是什么?被動!掃射!他每幾次普攻后,下一次普攻變成恐怖的扇形掃射,造成百分比最大生命值的傷害!打坦克的神器!技能?一技能丟個手雷,范圍眩暈!二技能?無敵鯊嘴炮!全圖射程!搶龍!收割!甚至能把貼臉的敵人推開保命!大招?召喚空中支援,大范圍持續轟炸!簡單!暴力!站擼的極致快感!讓所有輕視這小個子的人付出代價!”
策劃組組長的手在抖,百分比傷害?
全圖炮?
這種簡單粗暴又充滿策略性的設計,簡直是新手和高手通吃的搖錢樹!
“輔助呢?”
張杭目光掃過,語速更快:
“一個騎著鯤的少年!逍遙物外,如夢似幻!逍遙游莊周!被動?周期性免控!解控!天生的控場克星!一技能?丟出三只蝴蝶,追蹤減速敵人!二技能?范圍傷害,還能疊加層數越打越疼!大招?群體解控加免傷護盾!團戰發動機!保護核心的神技!他存在的意義,就是讓敵人的控制鏈變成笑話!讓隊友在刀尖上跳舞也能安然無恙!”
負責技能平衡的工程師倒吸一口涼氣。
群體解控免傷?
這機制對團戰格局的影響將是革命性的!
會議室里響起一片筆尖瘋狂劃過紙張的沙沙聲。
張杭似乎進入了某種忘我的狀態,一個個鮮明、獨特、充滿魅力的英雄形象從他口中噴薄而出:
“還有一個手持巨劍的惡魔獵手!獵魔人宮本武藏!核心機制二刀流!釋放技能后強化普攻,造成額外傷害和減速!一技能?劍氣!能格擋飛行物!神技!二技能?位移穿人,命中目標刷護盾!生存與切入的結合!大招?鎖定一個目標,躍起,從天而降的制裁!落地后進入二刀流狀態,傷害爆炸!專治花里胡哨!”
“一個掌控冰雪的女王!凜冬之握王昭君!被動?普攻三下觸發冰冷效果,減速!技能命中冰凍目標?額外傷害!一技能?指定位置范圍傷害加減速!二技能?核心控制!延遲冰凍!預判的神!凍住就是死!大招?暴風雪!超大范圍持續法術轟炸!陣地戰的王者!團戰毀滅者!”
“一個靈動迅捷的忍者少女!風之刃不知火舞!能量條機制!釋放技能不耗藍,耗能量,但翻滾能回復能量!核心是什么?靈活!爆發!一技能?飛踢!位移加擊飛!二技能?丟扇子!遠程消耗加高額減速和減魔抗!被動?每次釋放技能后可以翻滾一次,位移加免傷!大招?忍蜂!超遠距離突進加高額法術傷害和擊退!操作感拉滿!七進七出的法刺!”
“騎著赤兔馬的無雙猛將!武圣關羽!核心機制?沖鋒姿態!移動一定距離進入沖鋒!沖鋒姿態下,普攻變成強力劈砍帶擊退!一技能?單刀赴會!沖鋒姿態下變成范圍巨大的強力劈砍!二技能?解控加加速!大招?召喚鐵騎!群體沖鋒擊退!團戰攪屎棍!一刀劈碎后排的夢魘!”
“天真無邪玩著布偶的小女孩!人偶師安琪拉!簡單粗暴!新手最愛!一技能?五顆火球!直線穿透傷害!二技能?混沌火種!丟出火球,命中眩暈!大招?熾熱光輝!超遠距離持續激光!秒天秒地!草叢三姐妹之首!讓脆皮聞風喪膽!”
“一個手持巨斧的狂戰士!不屈鐵壁典韋!被動?擊殺或助攻永久增加攻擊力!越打越強!一技能?解控加加速加下次普攻強化!二技能?跺腳!范圍減速加自身極限攻速和吸血!大招?跳劈!真實傷害!砍肉如切菜!瘋狗流代表!后期爸爸!”
他甚至還提到了更復雜的機制:
“有能切換重劍輕劍形態的女戰士!破刃之鋒花木蘭!雙形態!輕劍靈活,被動沉默!重劍霸體,傷害爆炸!形態切換帶來完全不同的技能組和打法!操作上限的天花板之一!”
“有能偷取敵人技能的老頭!萬物有靈張良!大招?強大的壓制控制!按住敵人動彈不得!配合隊友定點秒殺!控到死的代表!”
張杭的語速越來越快,信息如同決堤的洪水,沖擊著在場每一個人的認知極限。
他不僅說出了英雄的名字,更精準地點出了他們最核心、最具特色、最吸引玩家的技能機制、定位和玩法精髓!
“被動刷新技能!位移穿墻!不可選中!真實傷害!百分比傷害!護盾!吸血!減速!眩暈!冰凍!擊飛!擊退!壓制!解控!免控!霸體!視野遮蔽!全圖打擊......”
一個個在moba領域代表著獨特體驗和策略深度的關鍵詞,如同密集的鼓點,敲打在所有人的心上。
起初是震驚,是茫然。
沈浩張著嘴,感覺大腦cpu已經過載冒煙。