陳晨描述的,不僅僅是想象,而是事實。
地處四戰之地,梅卡瓦近些年流出的作戰畫面越來越多。
雖然它號稱安全性最高,但那是相對乘員來說,而不是坦克。
就像陳晨所說一樣,一架無人機,可以輕易讓梅卡瓦宕機。
陳晨繼續解釋道:“安全性高,不意味著防御好。”
“如果只看紙面數據,梅卡瓦肯定很強。”
“可是打仗憑的是經驗。”
“我相信有經驗的指揮官,在面對同樣的選擇題時,肯定先選梅卡瓦。”
“這是他基于以往戰史和裝備數據做出的判斷。”
“而如果是無人機智能判斷,首先它得經過訓練,看到梅卡瓦的弱點。”
“這就是剛才高朗所說的‘喂。’”
張明瑞徹底明白了。
紙上得來終覺淺。
如果只是把裝備數據喂進模型里,他們只能分出一個高低。
至于裝備是好是壞,就需要一次次的模擬去讓模型學習。
就像剛才這個例子。
如果只把數據喂進去,無人機肯定會選擇攻擊阿瓊,因為它覺得梅卡瓦防御高,能抗住穿甲彈。
可事實,只有一枚反坦克手雷,當然優先宕機梅卡瓦。
那么問題也隨之而來。
“你說的這些戰場經驗,可都是一次次戰爭實踐總結出來的。”張明瑞若有所思。“也就是說,模型得觀摩實戰。”
“是的。”陳晨點頭。
“那哪兒來這么多戰爭讓你觀摩?”
陳晨得出的數據,是基于在中東戰場的實例。
那塊確實亂,天天在打仗。
但打的也是小規模戰役,沒有到大軍團戰斗的水平,小打小鬧。
除此之外,全世界絕大多數是和平的。
但對于模擬戰爭來說,一定是大范圍高層次的戰爭。
要是按高朗說的,一遍遍的給模型喂出有用的數據,那不得把地球毀一萬遍?
陳晨也有些頭疼:“國內外的戰爭,都可以喂,咱們自己家的宴席,也可以喂,但確實還是不夠多。”
就在這時。
王小帥突然舉手:“要么玩游戲呢?”
張明瑞有些無語:“年輕人就是愛玩,咱這討論的急赤白臉的,你還想玩游戲?”
“我是說通過游戲呢?”
王小帥是愛玩游戲,但此刻他是認真的。
“我們可以按照真實裝備的參數建模,搞一款游戲出來。”
“把模型內嵌在游戲之中。”
“玩家每打開一個戰局,就是一場全新的模擬。”
話音落下。
張明瑞和高朗嘴張的巨大。
原因無他,好主意!
絕頂聰明的好主意!
通過模擬戰斗來喂數據,實際上是推理的過程,是解算。
而游戲中模擬,是實戰觀摩,得到的是經驗。
高朗有些激動:“合適!我覺得合適。”
“假如按照坦克對戰游戲去設計,我們會獲得一個龐大的裝備數據庫。”
“再加上地圖設計的用心一點,還能得到地理位置數據。”
“而玩家們操控載具,能夠發揮靈動性,不是機械的數據模擬。”