時予忍著疼痛回到房間,給自己施展了一個治療魔法,傷勢得到了緩解。
但也只是緩解,想要完全恢復,還得過一段時間。
于是時予開啟了每天學習魔法,順帶為自己療傷的生活。
在這樣的日子之下,后臺上面角色扮演度的數值居然在穩步上升。
從二十漲到了五十。
彈幕:“我知道了,怪不得時予不用商城的藥水呢,合著用魔法療傷也是提升角色扮演度的一個方法。”
“之前時予的角色扮演度一路降到20,現在終于漲回去了。”
“原來這個副本也不一定需要一直跟別人交涉啊,只要不斷學習魔法就可以,時予這個通關方式好像卡bug的存在。”
之前,游戲中的不少玩家,都在積極的“社交”,包括米娜拉主動跟敵對勢力的女巫說話,其實就是為了多做出一些符合角色特征的行為,以此增加扮演度。
但是時予現在為游戲的通關提供了一個新的思路,除了社交,還可以不斷的使用魔法。
女巫,平時不就是經常施法嗎?
每施法一次,都可以適當的增加角色扮演度。
可能是由于時予身上真的帶有“厄運”,別人覺得晦氣,自那天起,就沒人再來家里打擾,時予能夠每天專心的研究魔法。看起來還真有幾分學霸的模樣。
但這種清靜日子也僅限于時予能夠享受到了。
其它玩家那里,情況就復雜了許多。
不少玩家因為暴露了自己魔力不足的事情,三番五次的有仇家找上門。
搞的玩家們簡直苦不堪言,只能大部分時間都待在房間里面不敢出來。
畢竟房間上面有身體前主人留下的魔法陣,能夠抵御攻擊。
可這樣下來,就導致他們整日擔驚受怕,心臟怦怦跳,每次出門都鬼鬼祟祟的,深怕有敵人突然來犯。
有些忍耐力比較強的玩家,還知道空余時間學習一下魔法。
一些膽子小的,壓根忘記還要學習魔法的事兒,整天惶恐不已。
……
又過了兩天時間,這一日,時予正在看書,忽然間胸口微微發燙,冥冥之中感應到一種召喚。
她立馬站起身,來到隔壁鄰居院子。
里面已經圍滿了人,時予懷疑今天一個村子的人都聚在了農夫的家里。
時予一聲不吭,徑直越過這些人,身后傳來小聲的議論:
“她好兇啊。”
“成天戴著個面紗,也不知道長什么樣,真想掀開看看。”
“小聲點吧,別被她聽到,那可是女巫。”
房門外,
時予停下腳步,她在之前就感到奇怪,樂佩的母親偷吃了自己用精血喂養的黃色果實,女巫為什么要抱走孩子呢?
這兩件事之間似乎并沒有什么聯系。
如果說是懲罰,那為什么不施加一些對自己有利的懲罰,而是抱走別人的孩子,畢竟帶孩子多辛苦呀。
直到時予推開門,看到女人懷中抱著的嬰兒時,立刻明白了事情的原委。
農夫和妻子兩人都是相貌平平,皮膚粗糙。
可懷中的嬰孩,卻是自剛出生起,便有著一頭耀眼的金色短發,皮膚白的似奶油。