“選取取s級技能獎勵!”
“發放s級被動技能...正在生成技能...請在以下五項技能中選擇一項。特別提示,這五項被動技能,都是與資深選手陸尋極其適合的技能!”
不同于a級抽獎,只能在游戲等級范圍內的獎勵中抽取。所謂的a級只不過是抽獎范圍的增加,以及抽取好東西的幾率增加。s級技能獎勵,是事實在在的獎勵s級技能。
s級技能獎勵,和之前陸尋選擇獎勵也一樣,出現了幾個技能,任陸尋來選擇。除了s級【暴風突襲】,已經從a級提升至s級的【閃爍】、【金鐘罩】、【極限狂飆】這三個技能之外,又出現了一個新技能供陸尋選擇。
【蛇咬】s級,施法時間:瞬發,使用:消耗體力,用武器向敵人發起一次忽略防御的攻擊,傷害在武器基礎上提升20%,冷卻時間30秒。該攻擊可以被躲閃,不可以被招架。
這個技能的傷害增強并不突出,可是其忽略防御的特性,以及只有30秒的冷卻時間,讓它成為了最適合陸尋的戰斗技能。并且經過確定,這個名為【蛇咬】的技能,是在武器傷害上進行的傷害增幅。也就是說,原本的【奪魂之鐮】具有物理、靈魂兩重傷害,【蛇咬】的攻擊也就具有同樣的特性。
這接連的驚喜之下,讓陸尋原本因為第一次b級游戲帶給自己的危機感,頓時就減少了不少。
往常的戰斗中,陸尋憑借自己的專屬技能【飛檐走壁】,以及超高的敏捷,再配合陰氣爆發來短時間內提升的爆發力,能夠做到神出鬼沒的攻擊敵人。而【奪魂之鐮】這件超級武器的鋒利,也足以破開任何對手的防御。
計算了一下兌換券,陸尋花費12000張兌換卷,將【飛檐走壁】提升至s極。
【飛檐走壁】s級技能(暗金色,可升級),靈敏增強100%,使用:開啟技能之后,你可在任何東西上進行移動,并極大的增加浮空能力;并可以以消耗一定的體力為代價,踏空行進;備注:該技能受到你的身體素質的影響;描述:該技能是唯一技能,是樂園90719號選手陸尋的專有技能,是主宰的恩賜!
再加上【七魄分身術】,以及新得到的【蛇咬】,陸尋已經具備了3個s級技能。(備注,唯有專屬技能是可以通過兌換券進行升級的)
這里詳細的解釋一下,樂園的升級系統。
在樂園的販售機上,能夠通過兌換券進行升級的,有選手的專屬技能,專屬武器c級之前,通用武器a級之前,裝備,及道具。其中通用武器的最高等級為a級,并不具備提升至s級的可能。
不能夠通過兌換券進行升級的,有通用技能(即除了專屬技能之外的所有技能),身體屬性點,及職業等級。
這次游戲時陸尋幾人的第一次b級游戲,也是陸尋第一次嘗試團結所有的選手,一起對抗獵人的游戲。原本按照先前的游戲經歷,陸尋覺得這樣做已經足夠重視樂園游戲的難度了。可實際上這次游戲中獵人的強大,也達到了陸尋前所未見的程度。雖然最后成功通關,卻還是以傷亡慘重的代價,才逃出了游戲世界。在對付普通的羊頭惡魔的時候,陸尋手中的【奪魂之鐮】還保持著等級壓制,可以給予敵人高額的傷害。可最后與巴洛魔之王摩隆的對峙中,自己便完全被其壓制。僅出手一次,就被敵人輕易的抽傷。甚至陸尋都不干肯定,自己已經強化到a級的【奪魂之鐮】,究竟攻擊到評價等級為a的巴洛魔之王摩隆幾次。
這也讓陸尋意識到,一個能夠保證自己攻擊到敵人,最好是有傷害附加的技能,正是自己急需的。或許正是出于陸尋此時的需求,樂園系統才會在s級獎勵技能中添加了【蛇咬】這個強攻技能。
其實再某些方面,樂園游戲系統對于選手們還是挺照顧的。獎勵的的東西,向來都是迎合選手的需求這一點就可以看出來。
原本陸尋始終覺得,自己實力的增加,道具、技能數量的累積,是可以保證自己的能力與樂園游戲難度的上升達到統一速度。能夠讓游戲的相對難度,恒定在一定程度上。可是這次游戲,卻明顯的告訴了他,并非如此。