林翰并不是游戲達人,他還沒有玩過這樣的手機文字冒險游戲,所以期待感很高。
這類型的游戲在手游當中都算是獨樹一幟的系列,它們沒有動作游戲般的激烈戰斗場面,而是依靠場景中的文字與圖片提供相關的線索。
它們有著復雜精彩的故事劇情,游戲開始便撲朔迷離起來,不斷深入之后卻有著豁然開朗的結果,讓人意想不到的震撼場面。
一款出色的作品往往能讓玩家在游戲過程中情緒跟著高低起伏,因此往往受到眾多愛好者追捧,真要能把這討論的點子做出來,那肯定沒有什么問題。
現在制作技術進步了,游戲的難度也得以提升,不管是游戲場景跟動畫效果都非常出色,兒最關鍵的肯定就是劇情了,文字冒險游戲主打的就是劇情。
在那么多的小說當中,《火星救援》也確實是適合做這種生存類冒險游戲。
“那你考慮過這款手游怎么贏利嗎?”
這是一個關鍵的問題,如果《火星救援》手游不能贏利的話,那就必然會賠錢,后面林翰的作品銷售就困難了。
傅展早有準備,這可是他們籌備時最關心的問題,做手游就是為了賺錢,其余都是賺錢的手段而已。
“目前手機游戲最常見的收入來源包括付費下載,出售游戲道具等,大多數的游戲開放商都是依靠出售道具來獲得收入,游戲本身是免費供用戶下載的,這樣可以擴大用戶群體。我們打算免費下載,然后在游戲過程中選擇付費項目,這只是單機游戲,付錢不付錢影響不了其余人。”
《植物大戰僵尸》就屬于付費下載,它在蘋果商店的售價是18塊錢,蘋果分得其中三成,游戲開發商占七成。
這個世界不光是小說、電影、音樂版權保護好,就連游戲版權也得到了極大的改善,起碼網上的盜版軟件下載并不多,就算是安卓手機、電腦下載《植物大戰僵尸》都得付錢才行,破解版一經發現是要被訴訟的。
這個模式只是少數,大多部分游戲都是依靠出售游戲道具,比如《捕魚達人》可以免費玩,但炮彈捕魚是需要用金幣的,金幣要是用完了,玩家就需要付費購買金幣或者其余道具。
對于手機游戲來說,月入300萬就是條生死線,一旦收入低于這個水平了,那就意味著沒有錢進行后續開發,也沒有錢繼續推廣,新用戶減少,惡性循環建立起來,最終被淘汰。
傅展接著說道:“一款游戲從研發到上線并不需要投入很多資金,特別是我們這樣的文字冒險游戲,投入就更少了。資金投入最多的是游戲推廣,在國內最常見方式就是刷榜、找合作渠道,有時候幾百萬砸下去可能連水花都沒有。”
“這就是為什么你要選擇知名ip的原因。推廣起來特別容易,還能跟電影聯動。”林翰恍然大悟。
“是的,等于是把推廣成本放在了小說的游戲改編授權價上面,有原著做參考,我們游戲做起來也非常迅速。”
林翰想了想,他開口說道:“等我們回去了解貴公司的資質以后,就可以坐下來談論了。我個人是比較傾向于跟你們合作,但在商言商,談判是少不了的。下周一希望能看到一個完完整整的策劃案好嗎?”
原本他是不用參與到這里面來的,但既然星躍游戲都上門來表現誠意,他也想過去把把關,正好小說寫完了沒事干,去見識一番也不錯。
兩人站起來握了握手之后,傅展也露出一個笑容來,“那我就不打擾林老師射箭了,下次有時間可以一起來比賽一下,一個人玩很無聊的。”